这次终于不是卡牌了!有生之年终于看到斗罗大世界的游戏了。这才是正确选择,毕竟原作的各种设定本来就很适合做成大世界MMORPG,绝对大有可为。
毕竟是我看的第一本网络小说,我对斗罗这个IP还是很有感情的,所以作为多年原作和动漫双重老粉,我也是仔细品鉴了下PV。本来还怀疑又是画饼,但竟然是实机演示,看起来还挺有诚意的。
大世界方面,极北之地、猎魂密林、史莱克学院等场景也都被做出来了,风景挺好的,也比较还原原作设定。这下终于可以亲自在“斗罗大陆”上自由探索,跑图开宝箱了,而且能跑能飞能游泳,好活。当然,最期待的还是猎捕各种魂兽和魂环系统,这才是斗罗这个IP的特色,希望官方能好好做。
战斗玩法方面看起来像ACT,闪避浮空都有,动作表现力挺强的,操作性应该不少。编队切换角色放魂技,特效也很炫酷,不知道有没有武魂融合技,有点期待。
人物建模大部分看起来也挺精致的,跟动画很像,味对了。感觉应该是有授权,没啥违和感,动漫粉狂喜。
总之,《斗罗大陆:猎魂世界》直接敢放实机演示还是很勇的,而且内容不少,挺能打的,表现跟别的斗罗游戏比起来看起来好太多了。不过有些地方还是有点粗糙的,希望能好好打磨,期待后续测试的表现。