PRC147
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万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
104
玩过游戏
4
购买游戏
1311小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 33.9 小时
之前玩了有一段时间了,也不太长(游戏时长自然是假的)。当时挺喜欢玩这个游戏的,每天必玩,因为菜几乎只打人机。我还拉了个朋友入坑,他玩了一段时间后说自己已经很nb了(他的确挺愿意**),结果我用人神妖三族各把他虐了一遍(有两把还用错符文)。
看着自走棋时还觉得挺新鲜的,看介绍感觉很吊的样子。也玩了几把,但不太感兴趣,主要是太耗时间。还是主玩经典,到后来发现画质可以开到最高时激动了一会儿,又发现有单位缺少语音的bug,再有后来的自走棋迷之“反客为主”。从那以后对这款游戏的热度开始消退,渐渐地也就不玩了。
看到曾经的经典变成这个样子感觉还是挺痛心的。曾经以为的经典为主,自走棋为辅变成了自走棋为主,经典为辅。我也不是对赤潮有很大情怀的玩家,并不会去喷官方怎样毁了经典。经典模式确实不赚钱,但是我还是希望经典模式能再次好起来,最起码给经典模式一个显眼的位置,让它的地位稍稍地提升一下,恢复到主位自然是最好的,不过看起来还没有那个可能。
我之前还发评论问赤潮世界观挺好的为什么不做出个故事模式(已删),当时拉克西丝回复是处理完一些杂七杂八的问题后就试着做,现在看起来……赤潮都没了,世界观也不太有用了,故事模式更没可能了。
评分不是给经典的也不是给自走棋的,只是单纯地给这个游戏评分。
(写的不好,欢迎吐槽。)
玩过
玩过一段时间,感觉和电脑上面的模拟城市有很大区别。坑爹的农业商业工业分支和收支平衡没有了(我就那个搞不明白,照顾好财政却照顾不了治安、卫生啥的)。但毕竟那个是一个烧脑游戏必需的。
还不错,创意很多。比如农业工业商业区变成了商店,住宅,更好管理。就是那个钉子啊,实在是太慢了。我属于不能长时间玩游戏的人,也就是说,我一天撑死了能生产4个钉子。其他的到不用说,需求很少,唯独钉子需求量很多,只能一个一个造。很费时。而且全球交易市场里80%都是出最高价的摄像头(3250还是多少来着),难道系统自动购买吗?那就太恐怖了。这是一个刷钱的方法。
而且我没看见一枚钉子出售。这就是很尴尬了。
还有就是那个一升级就出现的大问题,我才升到该管理治安的那级。突然就出现治安问题。 这个还算好一点,尤其是之前那个污水处理,我那时有很多房子,一个污水处理厂弄不过来,而且当时我只有几百来块钱。一般玩家手头里没有那么多钱,结果就导致民心大跌 收入下降,攒钱时间更多,很容易引起厌倦的心理。况且现实中这些问题是一起出现的。突然的猝不及防是很尴尬的。
我也不知道这种方法可行不可行。就是升到级后,免费给玩家弄一个污水处理厂或警察局啥的,哪怕是小型的也行。这样能解决玩家的燃眉之急。
对了,还有一个事,就是即使没造消防局和警察局,城市也只是民心下降,并不会出现失火或者治安问题吧?我希望能改进一下。可以参考PC上的SIMCITY。
总体上很好。不氪金也能玩的不错。道路拆除问题很需要去解决。我给5星以表支持。
已经到底了