庆林
TapTap
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255
玩过游戏
1
购买游戏
4405小时
游戏时长
2
游戏成就
神谕测试
游戏时长 91.6 小时
没有玩过外服,没有参加过之前的测试,认真玩了一周的时间(无氪金),来说说这个游戏。
优点:
画质还算精美,欧美角色建模也行,不过听说比外服多穿了些衣物,这在国内也是没有办法的事情。
音乐恢宏大气,角色配音进阶动画都不错,皮肤挺好看(好像只看见潮汐女和炼狱女王的)
道具好像没看见必须氪金的道具,到底有没有?我没看见权当所有道具都可掉落。
福利问题。很多人说扣扣搜搜,其实不然。玩了一周下来还好,总共抽了400下(附图)其实已经很不错了。
缺点:
首先是扑脸的氪金项目,从副本出来必定怼脸2-3个氪金弹窗,这在现阶段的国内游戏中是十分罕见的。其次是氪金项目的繁杂,我玩游戏30多年,真没见过哪个游戏能把礼包分得如此之详细。。。而且很多礼包极其的“不实惠”。
游戏数值化。具体体现在如果出战为红色,也就是战力严重不足那一定是打不过的。如果是绿色,那台子上放个猪也可以守住。就这怎么敢叫“策略游戏”呢?
卡池。卡池之糟糕如同面对深渊一般,就这还有好些个国际服的英雄没加入呢。极大多数金卡废物,更加增加养成难度。要等心仪的up池,怕是要天荒地老了。我400抽,神之庇护送2张,开拓送1张,新手池子1张,总共给了8张卡,算是欧洲人。可惜的是前6天给了6张弓箭手,今天给了1法师1守护。(附图)
养成,进阶和升星相对容易,金卡的觉醒极难。神器和装备其实是比较漫长的养成。你需要刷出适用的装备是极其不容易的。
配置,至少要配置2队以上,有些职业3个才算合格。万神殿里昨天是北境,而我只有完全没有练度的潮汐女和军械师可用,这是多么尴尬的事。15+的角色练度,可以应对绝大多数场景,啧啧啧。
写在后头,不建议体验。
如果非要体验,且没有蓝绿修改器的前提下,给出以下简短攻略(仅适用于2024.8月-9月的测试)
你是一个非酋,并没有从新手卡池之中抽到有用的金卡。
建议守护三人组组成小队,并从英雄合成里合出盲刃和贵族守护,从七日寻访里获取月影魔导师。将月影,盲刃和贵族守护编为第二队。
此时配置是守护2人,奶1人,弓箭手2人,战士1人。正午恶魔和风暴也要上阵,法师2人,基本凑够生存。
练度建议:两个弓箭手拉满,贵族守护拉满,正午恶魔拉满。
这个练度基本到8-13,主要还是加好友。把不上线的全部换成氪金大佬,副本相对简单些。
主线的夜后,十四天签到的第六魔王练度拉满,和正午恶魔组成第三队。
如果贯星队出了花仙子或者夜莺,请把练度拉满。
玩过
游戏时长 187 小时
大概玩了260个小时(tap计时器问题),微微氪了千把块,也算初步了解了方寸这个游戏吧。简单介绍一下它的优缺点和一些个人建议。
游戏本质上是个单机推图的打牌游戏,能感受到是联网游戏的唯有全区服聊天和擂台排行奖励。擂台不是那种传统的竞技场挑战玩家,而是你选择一个构筑流派去打boss,可以反复尝试直到你满意为止。存活越久伤害越高排名自然越高。
优点
官方能听取玩家的呼声(这点最重要),哪怕是小工作室人手严重不够,哪怕bug满天飞,哪怕氪金活动极其不合理,哪怕内容偏少,他只要肯听就依然有前进的潜力。
构筑玩法乐趣十足。尽管流派严重不平衡,但它就是好玩。我玩的奇刀,下水道职业也好玩,与狼斗其乐无穷😆
前期福利良好。地图活动做的不错,希望每张地图都有添加这样的活动。
缺点
游戏内容偏少,微氪大概10天就能把现有任务流程走完,抓紧请人写作业吧。城镇画质撕裂bug,这个其实到很严重的地步了,一个月修不好就是你们的无能了。玩家的流失在哪?并不是你一个月出仨转盘忍受不了,而是上去根本没得玩,没有怪打,啥都干不了。没有核心玩法内容怎么留得住人呢?
一些建议
新手指引到初始抽红这里,建议把流派视频搬过来或者做个全职业简短的cg,让玩家自己挑选一本红功法,从而选择这个流派。
世界boss可以不开,也可以重开,重开做成打不死的那种,时间开放到全天,以伤害为排名即可。
转盘建议每月1轮,不要放天赋,就宠物绝技各一个就好。
后期福利问题,每日10元宝加每周活跃600加擂台不定,其实很少了。适当提高签到奖励吧(放点元宝进去)
也不知道说啥了,希望能好吧