看了看,好像我测试服的建议没看到,虽说不少写的东西没什么用,但有个至少希望看下,搬过来。五星期待,测试服原评分四星,如果还是大致和测试服差不多的话,没什么太大看头了就。
角色提升至s级获得一个技能装备槽。战前选择储存一个技能。可以考虑做出限制和改变比如使用次数或者默认为强化(三消)等,但个人认为适合仅作为普通技能,防止需要时候没有对应颜色技能可消除比较好。也让游戏更有策略性的考虑,比如初始刀角色,你可以带红色保证可以三消后可以开出来双刀特殊技能;也可以带蓝色,闪避当做三消触发增伤;或者黄色突进作为失去闪避条的补充之类的。当做普通的球胡乱用掉是最差的选择。这个机制可能不一定非要和角色等级(s)挂钩,但无论如何,这一机制不希望和氪金挂钩关系过大。s角色不管是抽出来的初始s还是自己培养出来的a或b,相比感觉有一定收集欲望又不至于太难。