先说缺点吧
①跑路确实麻烦,建议出个坐骑系统,我轻功900➕也跑的挺累。 另外加载的心累,每次进出放假都要加载,比跑路都累,像一些铁匠,布匹,杂货商人不行就放在外面嘛,本来外面也有,把功能增加一下,去掉房子里的功能NPC。
②金币修为系统(这是最重要的!!!)我们没那么多时间打游戏啊,想享受一下剧情就要花那么多时间去挣钱挣修为,本来一天就只能玩一会儿,结果一点快乐都没有。钓鱼打铁钓鱼打铁,机械式游戏了。要不就降低一下金币修为需求,要不就增加一下收益,或者直接开放给玩家GM权限用来修改数据,增加纯休闲玩家游玩舒适度。
另外再说说对游戏发展的期待吧。
①加点称号,成就系统,emmm就很棒,能满足很大一部分玩家的小癖好,比如从刚出村的“无名小卒”到可以护送全真掌教“声名鹊起”年轻少侠,再武林新星,名震武林,无人一代天骄等等这些。可以随剧情给,也可以随自身属性给,也可以和各方高手切磋给。
②钓鱼可以扩展一下,加个图鉴什么的,每个地方钓鱼种类什么的,现在好像只能新手村钓鱼,别的地方成功以后不给东西。
这些都是锦上添花的东西,现阶段玩着也很不错,如果可以大更dlc收费也无所谓。
游玩性上就开头两点比较让我不舒服,别的还可以,像其他玩家说的穿模,空气墙,我甚至都觉得是乐趣之一。另外自动寻路千万不能加!!!!千万不能加!!!!千万不能加!!!!!
绝对不能成为快餐式游戏,自动寻路加上了,咱家就不会去认真的看这个江湖了,游戏数据可以改,自动寻路不能加。
我走过新手村,杭州,洛阳,金陵…我和每个NPC都说过话,我一个个熟悉了原本陌生的城市,碰到一个个奇遇,认识一个个朋友,这才是江湖啊。江湖是自己走出来的啊,不是说厂家给你一个游戏告诉你这是江湖它就是江湖,自己一点点探索才是这游戏的魅力。
最后希望工作室越来越好,也希望中国武侠题材游戏可以越来越好,不论是手游还是端游都越来越好。😘☺️😘☺️😘☺️