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独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
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会玩这个完全是因为美工,从梦间集1开始,美术就给我一种很难得的惊艳感。画风有一种独特的透明感,很轻盈明媚。包括简洁而恰到好处的UI,人物动态的种种细节,都是少女向作品中难得一见的优秀作品。
但是美工有多好,就意味着其他方面就多烂。我不知道剧本创作者是真心爱着她塑造的这些角色们,还是只是想当然地觉得这样的角色会获得大众喜爱。如果第一种,我想说作者你快辞职吧这辈子别再找文字创作类工作了,妳得承认自己能力有限。如果是第二种,那我只想说,你想当然了,而且自以为是。
所有人物中也许只有青莲的塑造作者花了点力气,其他人物你敢说你们花心力去创作了?就算青莲,其实也就不令人生厌的程度罢了。其他人物,我初见黄毛时有多惊艳,他开口时就有多让我恶心。两个路人甲教授,又刻意又尬,特别是我自己家里就有俩教授,玩这个游戏的大家生活中也经常接触各类老师们,这俩教授塑造得极端脱离现实让人不能忍。霸道总裁偶尔让人发笑但总体而言像个跳梁小丑。我又不是恋童癖,我干嘛喜欢一个能力阅历智商情商都只有七八岁又呱噪又熊的纸片人?比起他讲的低级笑话,我甚至更愿意喊郭德纲一声男神,虽然我也不怎么喜欢郭德纲。白毛呢,我不想提他,恶心油腻令人发指,现实中遇到这种深井冰我会报警告他性骚扰,想起他来现在我还一身的鸡皮疙瘩,拜托让他住嘴吧!所有这些人物,我玩到现在连名字都不记得,塑造得还不如十几年前的傻白甜言情小说。我喜欢大街上乱拉来的一个路人都不会喜欢这群深井冰。说实话,这游戏里的路人们确实各方面都表现得比男主们讨人喜欢。
我想从创作的角度谈谈人物塑造,实际上观众对于一个角色的喜爱程度会远远低于作者本人。我不知道编剧有没有看过小说作者访谈,或者有没有听过身边的好友们形容过自己的男神?当作者为自己的角色痴狂,当你好友眼中他的男神光芒万丈,你,作为观众,才能透过她们的视角,感受到角色的种种魅力。喜爱的感情可以被传递,但传递的过程中会被折损。如果你对于你塑造的角色都只有淡淡的好感,你怎么指望他人一丝一毫的喜爱。而这种玩法简单中规中矩的游戏,没有爱力,怎么鼓励女孩子们氪金?你们可太自以为是了吧。
作为一个美工极其优秀的少女向作品,市场上竞争作品很少,其他方面只要不扣分就都能打四分以上了。玩法上确实中规中矩不加分不扣分。但你们写剧本的都快把分数倒扣完了。玩了几天感受就是倒贴给我钱我也不要玩。我怕我梦中出现白毛,那样我会被吓醒的。
期待
这么多年,终于找到一款直击我心灵的联机游戏,懂的人自然懂,不喜欢这个游戏的也请笔下留情,只是不适合你,这是个好游戏,毋庸置疑。
真的给人初降另一个世界,慢慢地探索的感觉。
刚开始的你,没有颜色,不会交流,步履蹒跚,迷茫,不知何去。
然后渐渐地你开始发现很多微小的细节。
对于自身来讲,左右手指交互轻触是蹦跳,长按滑动是长跑,短按自身是轻声呼喊,长按自身是高声呼喊。长按背景是蓄力飞升。两指滑动是旋转视角。(唯一不方便的是一边奔跑一边换视角不是很好操作,而且经常想蹦跳却变成了换视角,是因为我手指比较粗咩)。这些操作探索世界的时候npc会教你,但不是每一个npc都很好找,所以探索世界即探索自己?最后,解锁外观需要别人送的蜡烛转化成心,外观台遍布各个世界的角落,经常很隐秘不易发现。
对于别人来讲,你慢慢发现陌生人是灰色,只有互相点亮才能看清他人的模样。可以留下白色蜡烛讯息,提醒别人。(在世界到处放狗粮的请自重👀)还有可以交流的长椅,坐上去就能打字。对于加了好友且真心喜欢的朋友,很容易就错过彼此的世界。在不同时空看到他留在地上的蜡烛会格外欣喜。加了好友后,他的蜡烛就与其他蜡烛不一样了,上边会有他的名字。然后呢,你们能不能重逢真的就全凭缘分了。这是一个不适合和亲友玩,适合一个人上路然后慢慢地接触陌生人的游戏。那种从一个人的孤单旅程,到与另一个陌生人不期然的完美合作、到你们频繁的偶遇,不在一起的时候读每一条他留下的讯息,然后你们终于在一个世界见面却憋着说不了话,只能尝试用各种方法来交流,慢慢地你们可以拥抱、甚至终于可以交流。你们在芸芸众生中巧遇,不知姓名、性别不明、无法说话,然后很慢地、很努力地靠近。天呐,浪漫到爆!
第四章wasteland真的恐怖,路痴+手残被虐出翔。大怪物不但打掉解锁动作,还能打掉能量上限,一秒让你回到解放前不是梦想。虽然那章只解锁了一个动作,可是再也不敢回去了怎么办!我和我最爱的一个小伙伴就是在这里失散啦!
最后来讲一讲这个世界。这些世界实在太动人,像诗歌一样。一开始很迷茫,后来发现,迷茫的时候跟着白鸟,还有风和光的方向走就不会迷路。像潺潺流水一般的音乐、温暖的光晕、泡沫一般细碎的云。奇异而美丽、充满力量的动物们,低沉的或者尖哨的鸣叫,像是来自生命最原始的呼喊,突然间感动了我。可能以前只有在宫崎骏的动画里我们才见过这种孩童般柔软细腻而又绚烂明亮的想象,美到我的心灵都带着颤音。一开始跟着白鸟和风就能通关,再后来发现想要解锁一些动作就要慢慢探索,要艰难地逆风飞行、要小心翼翼地爬上雪山(失足掉下山又被风吹走真的让人崩溃)。这不是个容易的游戏。
讲一个令人深刻的小插曲。forest那一章,我在一个隐秘树洞里发现了第二只被绿菌(?)困住的白鸟,试了一下发现至少要两个人同时烧掉头尾的绿菌才能救助。于是我开始呼喊,连续呼喊好久,来的几个人都没理解,然后他们尝试了一下就走了。我绝望地独自呼喊了差不多5分钟,甚至因此莫名解锁了一个低沉的图像好像一只鱼头的鸣叫。后来,突然来了一群灰色的小人,查看了一阵,他们就开始和我一起烧绿菌。哇,那一刻让人想哭。烧完后解锁了白鸟的鸣叫(内心一直默默叫它蛾子)。这种每一个解锁的动作带着一段小回忆的感觉令人心动。
我打心底爱这个世界,像小心翼翼探索自己、别人以及世界的过程,慢节奏的、细腻的、柔软而神秘的、又充满了某种神秘而原始的仪式感。我沉浸其中,仿佛是心灵的VR游戏。
美丽到震撼、动人到想哭。
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问了q群大佬,发现国服有一个国际服没有的很难受的bug,希望可以被开发者看到!
伊甸最后一部分,死掉的人会变成光附身在活着的同伴身上,本意是为了增加伙伴的能量,是善意的。但是国服的问题在于,被附身的人就算火灭不能动了也无法真正死掉,导致继续被鞭尸砸到表情一个不剩为止。问了一圈下来q群里很多的人因为这个问题好几次过伊甸都被砸光表情无法升级,还有一些人为了升级情愿单刷。本意是善意的鼓励大家组队的设定因为这个问题变成了坑队友的、鼓励独行侠的设定。与制作者的初衷背道而驰。
问了一圈,这个问题在国际服是没有的,只有国服存在,望日后能被修改。
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测试结束,怅然若失。来纪念一下游戏中发现的小细节小惊喜。此处剧透,建议玩家自行探索,惊喜不断。
1、后台开音乐的话,你的人物会戴上耳机。
2、一边蹦跳一边做表情,经常会滑倒在地。
3、不同站姿坐下,坐姿躺姿也不同,有盘腿坐、曲膝坐、缩成一团坐,平躺、曲腿躺等。
4、长按自己快速旋转能一边劈叉一边转圈。
5、不同场景弹琴音效不同,甚至琴音的声部都不同。大家都发现洞穴混响一级棒。然后视角是水下的话,声音就像泡在水里般模模糊糊。
6、两只手都牵别人的话,无法去牵第三人,也无法点蜡烛烧黑石。
7、小身材容易被风吹走,水太深了只能全程游泳。而大身材可以在水浅的地方走路。盆友开玩笑建议出胖身材,吨位特别稳。
8、设置里点那个耳机图标,人物会直接躺下,可以躺着弹琴。
9、惊扰了鱼,鱼会被吓游走。
10、舞蹈三级可以有不同舞姿实现自定义编舞。
11、你想躺在别人的大腿上,不可能的2333,你永远都只能让别人把大腿放在你脑袋上。
希望有生之年可以在光遇看到乐队演出!
已经到底了