A.I.对 流星蝴蝶剑 的评价
手残党哭着来给好评。。。
由于没有在手机上玩过格斗,所以对这种操作方式感到很惊艳了。
手机的小屏幕局限注定了不能有太多的技能键。这一点流星做的很好了。开局的时候其实只有轻击、重击、闪避。但就是这三键结合产生了不同的组合技。
重击+轻击是击倒,轻击+重击是范围技,连击1、2、3、4下都能触发效果不同的组合技。
靠近墙壁闪避+轻击,或者利用悬崖的落差可以触发很帅的空中击杀。种种多变的组合很考验游戏意识、肌肉反射。音效很棒,打击感的确有让人体验到拳拳(剑剑?)到肉的实感。这是很适合直播的手游,一套连击流畅地打倒boss能让玩的人和看的人都获得非常大成就感、爽快感和艺术美感。
比连击更重要的是不能贪刀,boss一刀下来半管血。熟练闪避比搓技能可能更重要!
最后有一点不成熟的小建议,就是社交系统有点弱让人感觉在玩加了聊天系统的单机。。。但是这真的只是我这个手残党个人的偏好,制作组可以无视。。。
要多夸一夸制作团队带给大家这样的好游戏,但是你们千万别骄傲哦~~~
由于没有在手机上玩过格斗,所以对这种操作方式感到很惊艳了。
手机的小屏幕局限注定了不能有太多的技能键。这一点流星做的很好了。开局的时候其实只有轻击、重击、闪避。但就是这三键结合产生了不同的组合技。
重击+轻击是击倒,轻击+重击是范围技,连击1、2、3、4下都能触发效果不同的组合技。
靠近墙壁闪避+轻击,或者利用悬崖的落差可以触发很帅的空中击杀。种种多变的组合很考验游戏意识、肌肉反射。音效很棒,打击感的确有让人体验到拳拳(剑剑?)到肉的实感。这是很适合直播的手游,一套连击流畅地打倒boss能让玩的人和看的人都获得非常大成就感、爽快感和艺术美感。
比连击更重要的是不能贪刀,boss一刀下来半管血。熟练闪避比搓技能可能更重要!
最后有一点不成熟的小建议,就是社交系统有点弱让人感觉在玩加了聊天系统的单机。。。但是这真的只是我这个手残党个人的偏好,制作组可以无视。。。
要多夸一夸制作团队带给大家这样的好游戏,但是你们千万别骄傲哦~~~