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游荡的孤高灵魂
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游荡的孤高灵魂
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Hello Gamer!
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标准卡组|回归卡组强度榜推荐(含代码)
在迷你包到来之前,原本的环境还是百花齐放风平浪静,几乎每一个职业都能拿出那么一两套卡组征战天梯,彼此的强度差距还不算太大。可当迷你包上线之后,汹涌而来的海啸瞬间摧毁了原本的环境平衡,拿到盗贼游客的法师靠着4费海啸的天胡形态一路横冲直撞登上了天梯霸主的宝座,剩余的职业为了对抗法师形成了两极分化,要么玩快攻在海啸到来前抢死法师,要么玩控制卡组和法师打资源,即使这样也很难有职业扛得住4费海啸的攻势,作为
奎尔萨拉斯
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一点点小攻略+典故
这是我差不多通关内阁线,回顾整个过程写的攻略,会有偏差,尤其是典故,因为有些时间过的久,我只能记得个大概,至于为什么说差不多,因为典故还有两个没做,还在摸索。好了废话不多说,下面正文。 该攻略难度是新手,高寿。其他难度我不清楚 第一:人物,其实你决定了走内阁线,那么所有的属性其实都不用在意,如果可以尽量在第一个月开炼丹和祠堂。至于张居正这些,我发现作用也不是特别大,该卡主要提供3000的个人权力和
精华
润娘
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元气日志-弹幕篇
一、子弹种类 1.普通型:元气最普通的子弹类型,可以破坏箱子,速度慢,容易闪避,对萌新友好。 2.空心/停滞型:射出后子弹速度几乎降至为零,封锁玩家走位。 3.深红色/弓箭/投掷物型:速度最快可达1150像素/秒,可以穿透箱子,其中深红色子弹不可被近战反弹,萌新的噩梦。 4.能量弹:与普通型相似,但在击中物体后裂开,对靠近的玩家造成溅射伤害。 5.弹射型:会击毁箱子,在击中墙面后反弹一次。 6.子
美味凝视
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是的,你们想要的进度报告
目前已经有两位大佬开始写框架了,虽然可能慢一点,但是我们真正的开始了,剧情方面由于人多会让剧情变得奇怪,现在是几位大佬发出来自己的版本和想法,让一个人去整理,整合,包括要考虑到改成游戏对话方式,不能太像小说了,那样是做不出游戏的。 目前的近期想法,犹豫每个人都是学生党,学业繁忙,可能一直到过年都不太会有很多时间。预计在过完年之前,剧情肝出来,之后分工一下,美工组去做地图和各种素材,还需要制作新的立
永恒
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已经到底了
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