元气日志-弹幕篇
一、子弹种类
1.普通型:元气最普通的子弹类型,可以破坏箱子,速度慢,容易闪避,对萌新友好。
2.空心/停滞型:射出后子弹速度几乎降至为零,封锁玩家走位。
3.深红色/弓箭/投掷物型:速度最快可达1150像素/秒,可以穿透箱子,其中深红色子弹不可被近战反弹,萌新的噩梦。
4.能量弹:与普通型相似,但在击中物体后裂开,对靠近的玩家造成溅射伤害。
5.弹射型:会击毁箱子,在击中墙面后反弹一次。
6.子母弹型:一般由一颗母弹不断放出子弹,母弹消失后停止释放子弹。(母弹或运动或定点,一般一枚子母弹就可以自成一片弹幕,属于比较特殊的类型)
7.追踪/导弹型:会追踪玩家,速度一般比玩家正常移速略慢或略快。
8.爆破型:一般为箭头形状,击中物体后爆炸,又高几率使玩家获得点燃效果,点燃效果无法叠加;部分精英怪及BOSS可放出,一般都有较长的前摇。
9.燃烧型:大颗椭圆形状,击中物体后形成火阵,为火关特有。
二、弹幕种类
1.散射型弹幕:由3至7枚子弹形成,空隙较大,易于闪避。
2.一字型:一般由6枚普通弹幕组成。
3.放射型弹幕:从中心匀速射出一圈子弹。
4.环型弹幕:一圈/排子弹形成一个整体向某一方向运动,比放射型弹幕拥有更复杂的运动轨迹。
8.弧形弹幕:类似散射型弹幕,但攻击范围更小,更密集。
9.离散型弹幕:这类弹幕一般较为散乱,无规律,考验玩家走位。
10.螺旋型弹幕:元气BOSS们的专属弹幕。
三、非弹幕攻击
1.激光:从二村后开始逐渐出现,为人熟知
2.冲撞:
3.碰撞:一部分怪物会在触碰到玩家后对玩家造成伤害。
4.火阵:没有火盾进入,每秒受到2点伤害(dzt)。
5.毒阵:没有毒盾进入移动速度会小幅减速,并每秒收到2点伤害(dzt),离开后减速效果会持续2s。
6.毒火阵:毒阵和火阵的结合
7.移速紫毒阵:没有毒盾进入会获得中毒效果(出阵后持续3s,每秒收到2点(dzt)伤害),中毒状态下移动速度大幅减少,中毒效果不会叠加。
8.攻速紫毒阵:没有毒盾进入会获得攻速减半效果,离开后效果持续3s,中毒效果不会叠加。
8.地刺类 :无法被近战消除,线性类地刺无法穿透墙体,容易造成多段伤害。
9.近战:它会追着你砍。
10.地震波
11.震荡波
以上为元气基本弹幕,其他的弹幕基本也由这些基本弹幕组合而来。(比如:
阿努比斯这个就是环型+能量弹)除去一些比较特殊的弹幕未列出,如果还有其他比较具有普遍性的弹幕,望大家指出。