心霞姐姐快养我
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
69
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1318小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 36.5 小时
我第一次玩和退游前最后一局玩的时间线并不是很长,但是也经历很多教训。我发誓发了这条评论再也不玩这个司马游戏。
Bug卡顿啥的我没见到过,就说平衡吧。就单人那机制,给你几局破牌组:像经典模式34567没有5:4456677;455556667...不洗牌模式两个炸带几个没法连对的对子和几张单牌,赖子给你经典模式的牌凑合给你个赖子,就很离谱,每次拿到这种牌我就很无语。更让我无语的还不止这个。玩2v2的时候拿到的牌,不是没炸被炸就是有炸炸不过。我记得有一局己方炸弹牌就4个2,4个K.4个8和4个6,而对面的牌是4个10,4个A.双王炸,5个9和7个10(3v3也一个样)。你这样发牌有何居心?对手人均VIP还是SSSvip?,难道就只想着搞玩家心态?和你客服反馈一句说什么你运气问题我们都是随机发牌,随机发牌?你有没有玩过这个游戏?有没有在现实里和朋友玩过?但凡你都有玩过都不会说这么让人气愤的话。都把四个王7个2发到对面去了你狡辩有啥用,下次是不是把4个王8个2和8个a发对面去说这是随机发牌?乐了。想着觉得现在改版了就完事了?改版后现在都成什么鬼样子了你不自己去看看?真的是,开洗车店的老板懂洗车修车嘞,你这个做游戏的懂游戏吗?
补充,这几天2v2真的是太司马了。己方最大两个五炸,对手最大两个八炸,你可真会发牌。为了骗氪,你不充钱就是安排你,也不要怪人家做小视频内涵,事实就摆在那。在你游,一切的败局来源于战斗力,战斗力不足你有水平也不一定能赢。
玩过
游戏时长 624 小时
关于我对300的一些看法
起初刚公测的时候,我跟我两个室友在期待。因为像端游300,公测后我室友玩不动先退了,宿舍内就我一直在玩。我玩的总时间并不多,300对于我来说只是个看立绘的游戏。因为这游戏的环境真的好差。
bug啥的先撇开一边不谈。就谈卡bug的,和开挂的。我寻思,玩家都开挂了,也告诉官方了,整治要等到下一次更新才顺便搞吗?就不能紧急维护?感觉出现啥bug啥的都是到下一次更新顺便才搞。做游戏能不能不要这么懒?
其次就是匹配机制了。每次我玩排位都是4人机,转盘6人机。青铜局白银局开局选了英雄就挂机,被击杀一次就挂机,随便找个借口,玩个三四分钟就挂机。青铜白银局基本上只能靠人机排位上分(黄金4以下段位不掉分,青铜排位每输一局下一局就是人机,白银排位每连输两局第三局就是人机,黄金局每输三局第四局就是人机)要知道,这游戏被称为人机大作战,挂机大作战也不是没有原因的。但你要想清楚,这是游戏,不是培训机构,我没有义务带新人。别每局都整新人到我队伍搞我心态好吧?
还有最荼毒玩家的一点就是英雄机制。我在思考,削弱英雄加强英雄是为了啥?为了游戏平衡?还是为了某些玩家心中的平衡?我感觉是第二个,以及为了削而削:我体验不好,加强这英雄;我被这个英雄虐了,削弱这英雄。就是以个人为中心的平衡。改英雄,那也不好好改。就改改数据就完事了。稍微加强一点,竞技场一打五,转盘一打七。基本上削弱了后,别说有没有输出,就连基本生存是个问题。就这改法,我建议去小学改作业。这都不是缺点不缺点了,基本上可以说是缺陷。
说了这么多字关于这游戏的缺陷,这游戏难道没有好的吗。有,皮肤价格我个人感觉比较合适,就最低品质的也有特效声效,光看价格可能比较贵而已。
我在这游戏认识的人不算多,但也不少。好友算上社团群里的,起码140多个,里面起码有100多个退游,自个想想为什么吧。新玩家现在入坑我实在不推荐,现在环境大变。射手法师生存难度堪比沙漠生存。
以上我说的话比较过激,但没办法,这游戏就是个血压升高器。我希望官方能重视。给我们老玩家一个好的体验。我很喜欢300,希望300走向不要让我失望,甚至绝望。
玩过
游戏时长 16 分钟
关于我对300的一些看法
起初刚公测的时候,我跟我两个室友在期待。因为像端游300,公测后我室友玩不动先退了,宿舍内就我一直在玩。我玩的总时间并不多,300对于我来说只是个看立绘的游戏。因为这游戏的环境真的好差。
bug啥的先撇开一边不谈。就谈卡bug的,和开挂的。我寻思,玩家都开挂了,也告诉官方了,整治要等到下一次更新才顺便搞吗?就不能紧急维护?感觉出现啥bug啥的都是到下一次更新顺便才搞。做游戏能不能不要这么懒?
其次就是匹配机制了。每次我玩排位都是4人机,转盘6人机。青铜局白银局开局选了英雄就挂机,被击杀一次就挂机,随便找个借口,玩个三四分钟就挂机。青铜白银局基本上只能靠人机排位上分(黄金4以下段位不掉分,青铜排位每输一局下一局就是人机,白银排位每连输两局第三局就是人机,黄金局每输三局第四局就是人机)要知道,这游戏被称为人机大作战,挂机大作战也不是没有原因的。但你要想清楚,这是游戏,不是培训机构,我没有义务带新人。别每局都整新人到我队伍搞我心态好吧?
还有最荼毒玩家的一点就是英雄机制。我在思考,削弱英雄加强英雄是为了啥?为了游戏平衡?还是为了某些玩家心中的平衡?我感觉是第二个,以及为了削而削:我体验不好,加强这英雄;我被这个英雄虐了,削弱这英雄。就是以个人为中心的平衡。改英雄,那也不好好改。就改改数据就完事了。稍微加强一点,竞技场一打五,转盘一打七。基本上削弱了后,别说有没有输出,就连基本生存是个问题。就这改法,我建议去小学改作业。这都不是缺点不缺点了,基本上可以说是缺陷。
说了这么多字关于这游戏的缺陷,这游戏难道没有好的吗。有,皮肤价格我个人感觉比较合适,就最低品质的也有特效声效,光看价格可能比较贵而已。
以上我说的话比较过激,但没办法,这游戏就是个血压升高器。我希望官方能重视。给我们老玩家一个好的体验。我很喜欢300,希望300走向不要让我失望,甚至绝望。
已经到底了