心霞姐姐快养我 300大作战 的评价

心霞姐姐快养我
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 16 分钟
关于我对300的一些看法
起初刚公测的时候,我跟我两个室友在期待。因为像端游300,公测后我室友玩不动先退了,宿舍内就我一直在玩。我玩的总时间并不多,300对于我来说只是个看立绘的游戏。因为这游戏的环境真的好差。
bug啥的先撇开一边不谈。就谈卡bug的,和开挂的。我寻思,玩家都开挂了,也告诉官方了,整治要等到下一次更新才顺便搞吗?就不能紧急维护?感觉出现啥bug啥的都是到下一次更新顺便才搞。做游戏能不能不要这么懒?
其次就是匹配机制了。每次我玩排位都是4人机,转盘6人机。青铜局白银局开局选了英雄就挂机,被击杀一次就挂机,随便找个借口,玩个三四分钟就挂机。青铜白银局基本上只能靠人机排位上分(黄金4以下段位不掉分,青铜排位每输一局下一局就是人机,白银排位每连输两局第三局就是人机,黄金局每输三局第四局就是人机)要知道,这游戏被称为人机大作战,挂机大作战也不是没有原因的。但你要想清楚,这是游戏,不是培训机构,我没有义务带新人。别每局都整新人到我队伍搞我心态好吧?
还有最荼毒玩家的一点就是英雄机制。我在思考,削弱英雄加强英雄是为了啥?为了游戏平衡?还是为了某些玩家心中的平衡?我感觉是第二个,以及为了削而削:我体验不好,加强这英雄;我被这个英雄虐了,削弱这英雄。就是以个人为中心的平衡。改英雄,那也不好好改。就改改数据就完事了。稍微加强一点,竞技场一打五,转盘一打七。基本上削弱了后,别说有没有输出,就连基本生存是个问题。就这改法,我建议去小学改作业。这都不是缺点不缺点了,基本上可以说是缺陷。
说了这么多字关于这游戏的缺陷,这游戏难道没有好的吗。有,皮肤价格我个人感觉比较合适,就最低品质的也有特效声效,光看价格可能比较贵而已。
以上我说的话比较过激,但没办法,这游戏就是个血压升高器。我希望官方能重视。给我们老玩家一个好的体验。我很喜欢300,希望300走向不要让我失望,甚至绝望。
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