【有剧透】
上次测试的途中开始关注这个游戏,从一开始最为期待的就是世界观设定,实际体验后确实有被惊艳到,不过我个人仍然存在着一些疑惑。
其一,中立跟守恒的区别是?守恒希望维持现状因为现状是平淡却幸福的,所以他们会阻止破序试图让人觉醒的举动,这完全符合立场。但是玩家是被中立拉入游戏的,其后的任务派发也是由中立出面,从任务内容和大部分表述来看,我感觉中立好像也是希望阻止破序,但如果中立跟守恒目的一致,他们为什么是中立?作为中立的立场和诉求是什么?还是说只是因为我的选择比较偏向守恒所以我才有这种错觉?不过这就要说到其二了。
其二,有一部分选项太两极分化了,感觉都不太符合我的想法,至少对我来说是存在这种情况的。比如是否阻止白琊自杀,我选了阻止,但只是因为我觉得她那时太冲动,而冲动之下的决定未必能代表一个人真正的意志,如果她冷静之后仍然觉得和妹妹一起死去更好,我绝不会阻止,因为我认为在理智的情况下,人应当有求死的自由。再比如选择让那个镇子过载还是复原,我选复原,也只是因为我觉得一个人的自由不应该以其他人为牺牲的代价,如果是仅限于想要觉醒的人,他们自己自愿冒着失去自己生命的风险去尝试,我没什么可说的,但是他们牵连到了无辜的其他人,而这些其他人里,他们并不一定都希望觉醒,甚至并不一定知道有觉醒这回事,更甚至他们还可能对觉醒动过心却因为觉得代价过大宁肯不觉醒。诚然,革命都是激烈的,但涉及生命安全,我仍然希望能更温和。再比如回答破序的问题,我真的觉得过载也不错啊,就我个人命运我绝对更愿意过载,我只是不太认同他们的行事……我永远追求自由,但我绝不希望以损害他人自由为代价,尤其是强制性的剥夺选择权。
啊说到这,他们的试探就是让我对之前的选择做出解释吗,假如我的选择就只是一时头脑发热没有什么深层次的原因呢?不过这里要夸夸文案细节,我第一次无咎被杀了,第二次不信邪地重选了一次相同的,第三次妥协成另一个答案,后两次的文案都是有区别的,我爱这种用心的小细节。以及无咎的问题是真的细思极恐,文案组不会真有npc吧(?)顺便好奇一下我如果一直坚持不改回答,能被他杀多少次,有上限吗(?)如果没人知道,那我下次测试一定要作这个死试试(?)
然后剧情,总体来说我觉得很不错,中间有委托的形式,让它有一点像单元剧,但是又不是,每个事件基本都跟后面有些联系,尤其是守恒问答时听另一个人说非雩因为我某个决定评价我懦弱,而她当时对我并没有表现出什么态度,瞬间就感觉这个世界活了起来,感觉他们是真的在过着自己的生活有着自己的想法,就是走完剧情又被这里的刀子扎了满身……顺便怨念一下补偿头像框的名字,一把联动刀(其实跟隐世完全无关dbq是我的问题)
噢,还有一点就是总感觉自己是个哑巴(。)这里当然不是指主角没配音,是因为这个游戏没有“我”的对话框,也没有什么第一视角的心理描写,选项后也直接承接对方的回应,但是选项这种东西,不是在脑子里想才会有不同想法吗,我就总感觉我根本没有说话……不过后来联系游戏的设定我突然想通了,这种表现是不是因为根本不存在主角“我”,npc都是直接对着屏幕前的玩家讲话?突然带感了起来。
但是配音都还挺不错的,除了狼嚎稍微有点奇怪,问卷里好像没有勾,这里补一下。
然后是一些体验上的小问题:
1.世界能关吗?不能关能别显示消息数量吗?至少也做成点开聊天就是世界频道啊,不然我为了消灭提醒还得点开聊天再切频道,就很麻烦。照顾一下不那么喜欢聊天的玩家please——
2.聊天里那个附近是现实里的附近?救命我超烦这个
3.引导多一点啊拜托,除了你们应该已经有很多反馈的难民、拍照、小鸡,主菜单第二页我印象里就只有一个介绍还有第二页的引导,第二页有什么内容基本全靠自己摸索(。)噢还有相位集有引导,但相位到底是什么我还是没看太懂,也许是平行世界/位面的意思?相位集功能类似于帮会倒是比较明确。
对了拍照我要加一句,找不到功能在哪就算了,你又不给具体拍照点又把范围弄那么窄,照片里明明有却死活不判定任务完成,纯粹搞人心态啊
4.日常本的小红点存在原因是什么啊,没有标着new的关卡啊,我就是不想刷本不行吗。还有那个类似支线的委托,我点了我看了就把红点去了不行吗,为什么一定要去做了才能去掉红点啊,最新一个委托我等级都没到,接又接不了,不接看着红点又难受……
5.pvp能不能不要点了就直接进入匹配,设一个匹配键不行吗,我向来不爱打pvp,只是想消除红点结果就不得不打,慌得一批。噢我还没看到匹配过程中有没有能退出匹配的功能。以及pvp就逃不过吃鸡模式了吗,又是缩圈打架。
6.跟上面一条异曲同工的,新手剧情选家园时能给个大图预览吗?我只是想看大图结果就给我直接选了……当事人现在就是后悔。还有最开始试穿拟态式的时候,能不能文案提一句只是试用,我都接受我手欠选错的结果了,突然跟我说现在才是正式选,啊?但是另外的我还没有试啊?
7.这应该是真bug吧?昨天和今天下午的时候我经常会出现那种场景模型全部消失的情况,整个画面只有一张仿佛开了超强柔光滤镜的背景图(而且还不像当前场景,虽然还都挺好看的),但是当我移动起来,又会发现在原本场景下该有的遮挡物仍然阻挡在我面前,哪怕我根本看不见它。这个bug一般多发于进主菜单后回到场景或者骇入里世界后取消骇入恢复场景,今天开了新的材料本后进某个特定材料本也会这样,而且连人物模型都不再完好……目前我的解决方式就是回房间再传送过去(。)材料本就开自动影响倒是不大。
8.战斗时的视角。我主玩的法师,可能是因为菜,战斗时这个视角让我经常搞不清楚敌人到底在不在我的攻击范围里,远程逐渐变近程(。)而且技能特效比较多比较花,很多时候我根本没看到对面的攻击,只看到自己被扣血……
9.建模比起立绘确实有些逊色,不过还算在我接受范围内,我更想吐槽的是二次元果然不存在衣服构造这回事……以及露肩露背是画师xp吗?
10.设置的那个屏蔽键,它屏蔽了啥啊?就如果有玩家新到这个场景,ta的模型还是会出现,然后顿一下才消失。而且只屏蔽模型不屏蔽名字到底是哪个小机灵鬼想出来的,密密麻麻的名字跟挤挤攘攘的模型一样烦啊(这里不是单指隐世)
11.游戏里怎么没有客服通道,游戏里直接反馈不会更方便你们定位和解决问题吗?
12.剧情回顾!不能回溯改变选择没关系,但至少让我看看当时发生了什么我又干了什么啊?
13.这条是小惊喜。小动物也太可爱了救命,怎么还每种动物都有不同的反馈动作啊呜呜呜呜呜呜。在昆仑山居然能被埋成雪人哈哈哈哈哈哈。还有家里的镜子可以无限次免费重新捏脸,虽然感觉公测估计会要用道具,但我捏脸捏爽了。
14.我算是知道为什么上测那么多吐槽爬树的了,这是人能上去的吗!!!
15.家园升级后二楼房间只能进不能出是认真的吗?我旋了一圈发现,我门呢???(后面发现其实可以出,但是你跟我说那个窗户是门?
16.碎晶好难搞啊好难搞啊好难搞啊,给个连战吧至少,一次一次地打好麻烦
17.新手任务要求找个向导(也就是师徒系统),我就想问问第一个能当向导的人,ta的这个任务要怎么完成?还是说到了30级这个任务自动作废玩家直接获得阶段奖励?
18.卡池是没有保底吗?卡池说明没有写,我本人也已经113抽没出金色了,在只抽隐雷池的情况下。成就里还有个十连全r的成就,意思是十连也没有紫色保底?
19.战斗时是不是有自动锁定目标?但是为什么不能切换被锁定的目标……开自动过剧情打长业时,他一把小怪放出来我就站那不动了,我???目标不见了你倒是重新锁定一个啊!或者至少让我手动帮你锁定啊!直接当沙包了还行
20.虽然3d基本逃不过穿模,但是你这人物跟人物之间可以直接穿过……我想撞npc玩啊(什