今天你吃药了吗
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万花丛中过
编辑部替补
万花丛中过
325
玩过游戏
0
购买游戏
9小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
玩的犯困,从中午睡到晚上😂😂😂
游戏的制作还算不错,是用心的。
但是整体来说,单调,无聊,乏味。
回合制的玩法是远古产物,受众面相当之小。
所幸,本人算受众群体之一,并且相当喜欢。
然而,想把一个传统玩法,施加在空洞的剧情上,并且在玩法上没有互动性,真的很让人失望了。
就像一本小说一样,你要重新建立一个世界观,如果不是斗罗,三体,鬼吹那种等级的书,根本无法让人沉浸。
这样的结果,就是玩家们在进入游戏的两到三小时内,就会快速进入厌倦疲劳期。
其中,角色们的台词也有很大问题,各个都在给我打哑谜。
就主角是星核这件事,姬猜到了,哎,就是不给你说,偏要等你去碰壁Boss,好死不死时,爆发力量。
那如果主角不是星核呢?
活该粉毛和男主都要死是呗?
这样的打哑谜式剧情台词对话,从进入游戏起,就充斥不断。
仿佛就在告诉你,哎,我们的世界观非常有深度,你猜不透。
然而现在的小说,游戏,电影,电视剧,都在往快、短、爽上发展。
利用有限的篇幅,拉住更多的玩家,尤其是精准用户。
在这点上,无疑是失败的。
总结
画面⭐⭐⭐⭐(唯一优点)
玩法⭐⭐(回合制受众玩家却玩不下去)
剧情⭐(堪称无聊)
另外,原神与三崩都玩过,剧情这块都不出色。
星轨尤其。
以下为公测后评论
毫无改进,依然拉胯。
除了建模,一无是处。
玩法为零,剧情降智。
但凡关了游戏,再也不想打开了。
期待
先说缺点
技能花里胡哨,光污染严重,然而打击反馈做的很差,如同大炮打鸟,毫无手感,技能衔接全靠按键习惯。
交易锁死,拍卖行更像个土豪的小金库,既然设计出来了,就没必要限制这个限制那个,毕竟工作室也是游戏生态的一环,要做的是限定自动脚本,模拟器多开,和独立ip检测。
氪金页面豪华,不考虑装备宠物的情况下,四套时装才能拿SS称号,这是取DN和DNF的优点不顾,把恶心的东西完全继承了下来,但你特喵的是个手游,不是端游,保值率这块自己没点数么?
在这里提一句,如果是从毒奶粉来的八百万勇士,那可能要失望了,因为这更像超激斗梦境,在很多方面的设计上不如毒奶粉,比如高空怪,比如连招手感。
优点当然也有。
虽然自由交易行设计的很不自由,但自给自足,当个养成游戏玩,倒也不是不行,就是节奏慢了点,考虑到后面装备的更新换代,可能零氪玩家时装一套还没出来,毕业装都更新一两个版本了,所以成也交易所,败也交易所。
虽然光污染严重,打击感薄弱,但高画质下的建模还是能打的,动作也不算僵硬,正如之前说的,类超激斗梦境而不是毒奶粉,想想手游毒奶粉简直不忍直视,纯网页贴图小游戏。
反正这游戏我是没有氪金欲望的,当个养老游戏玩玩尚可,打击感上来,交易所解限,倒是可以考虑冲一波,但就这次测试来看,是没有改变的可能了。