很一言难尽的体验,除了前期手操属于半肉鸽,后期ai选卡就是纯放置。
数值做的很粗糙,也可以说是简单粗暴,并且加上必定先攻就会导致堆伤害的收益大于堆防御,一刀砍死和两刀砍死之间的收益是断崖的,但又不能调整抓卡策略,就搞的手操三把过一把,自动一中午可能推不了几层,不过反正打高层也没有经验增益,好像也没差。
另一个就是体力获取和消耗,升级奖励登录奖励点击抽奖和邮票收益都是跟着等级走的,45层就出现体力不降反增的情况了。说实话这个倒不算是坏事,但经验获取效率又提升缓慢,升一级提供的场外增益又有限,就导致往1000级走的这个过程很无聊,就是时不时次数满了抽个奖,简单粗暴给个倍速功能也比现在强。
只能说目前游戏内容少的可怜,还要占用大量手机亮屏时长,我还以为开20层以后就能自动计算挂机收益了,结果还是得硬挂,有待调整。