狂刀三浪
TapTap
组长超级助理
竞技者—玄武
成就党
206
玩过游戏
5
购买游戏
2514小时
游戏时长
112
游戏成就
玩过
游戏时长 677 小时
之前五星插眼,现在来发表一下评价。
王者荣耀在同类型手游中基本上可以说是一枝独秀了,游戏前期虽然模仿了英雄联盟,但由于运营还不错王者荣耀在同类型游戏中渐渐崭露头角,我曾经玩过自由之战,以前自由之战只有3V3并没有5V5,因为手机配置很难带起5V5,但我能理解,毕竟是手机,配置方面和电脑没法比,记得后来自由之战官方运营宣传不到位,再加上某些平衡问题导致自由之战开始崩盘,虽然后来官方又推出自由之战2但......已经物是人非,玩家基本都被其他同类型游戏吸引,其中佼佼者就是王者荣耀。
相比自由之战,王者荣耀应该在平衡方面还行吧?(毕竟王者荣耀是腾讯的,而自由之战是一个小厂做的,至少大厂不会跑路吧?)这是大多数玩家的想法,我当时也是差不多的想法,我当时还在观望状态,因为没时间玩两个同类型的游戏。
过了一段时间后我一个朋友邀请我开黑,我说lol?他回答道:不不不,lol不太方便,我找到一个很方便的游戏。
‘王者荣耀’这是他的回答。我本着试试的打算,开始了我的王者之旅,一进游戏md这不是盖伦吗?哎哎哎,安妮!看看看艾希……
我的内心是崩溃的,这不是完全抄袭吗?就是把电脑上的照搬到手机上,然后还简化了一下。然后……算了算了,抄就抄了反正都是腾讯的。
开始游戏,嗯,对面选谁呀?不认识。算了,选亚瑟(盖伦)万金油上单,一去上路发现对面是ADC和辅助?说好的上单呢?为什么对面要来上路?新套路?换线?种种猜测在我心中想到。后来……后来我才知道是类似镜像转换的东西。对面上路是下路,对面下路是上路……
总之王者荣耀前中期基本上是沾了lol的光。如果不是腾讯前期王者荣耀就已经崩了。
王者荣耀中后期出自创英雄,自创装备等等才改变了这个局面,但…匹配机制很迷,你要是连胜就给你匹配胜率低的队友,你要是连败就给你胜率高的队友。总之有好有坏。
另外,我不会告诉你们我次次王者晋升赛都打的很艰难。
额……话有点多。打四分算是中规中矩吧,一分给画质,一分给配音,一分对游戏的热爱,最后一分是算是激励吧,加油啊,游戏还需平衡,之前狂暴后羿加弱化蔡文姬打的生活不能自理。玩个蛇头啊。我说的最多的话,跟大仙学的。
对了还有一件事,能不能再出几件专属装备?比如破晓是ADC专用,贤者之书是法师通用等等。(我不会告诉你我想要一个刺客专用装备和坦克专用装备的)