傲慢与偏见正是对目前原神舆论的最好诠释。自第一个pv后就开始打响的口诛笔伐,到现在都没有停止。
作为曾经坚决抵制原神抄袭的一份子,在真正公测接触后承认自己对原神是存在偏见的。原神在开放世界上却有借鉴,很多地方都能看到很多受到塞尔达影响的要素。但也的确不足以构成抄袭。
在这么多年中国游戏市场更明显的抄袭游戏包围的情况下,唯独原神这种程度轻微的被拉出来挂上耻辱柱。从现在的角度看确实很奇怪。
排除很多mvb说的动蛋糕,友商买通主机游戏媒体煽动玩家情绪的可能。我觉得更大的原因是它企图打通主机和手游的界限这一点上。
回想起来,第一个pv出现时,大家多是嘲讽中国游戏厂家的再一次搬运。而真正节奏变大是从登录ps4开始。如果说登录ps4属于触怒,那么登录ns就等于羞辱。
主机玩家认为抄袭的氪金手游开始染指他们所享受的净土。当然原神之前主机也存在氪金游戏,原神难以构成抄袭都是事后诸葛亮的后话了。
哪怕是在游戏发售后的三四个月,在主机玩家扎堆的平台依旧无人敢提原神,游研社和vg偶有文章提及玩原神的感受,依旧会被挂上支持抄袭游戏的帽子。
确实,在舆论风暴影响的2年间形成的固有印象无法在发售后的短短几个月就扭转回来。但舆论和媒体对人的思维的影响依旧令人新生恐惧。
以一个曾经抱有傲慢与偏见的主机玩家的角度来评价下,原神是否有资格拿到这个奖。
我认为是有的。
它并不像mvb那样吹嘘的完美,并不具有挑战主机3a大制作的品质。但对标一下莱莎,初音,以及万代出的一众诸如龙珠这种漫改游戏是没有问题的。
在主机游戏中算不得一流品质,但仍然对当前的手游市场是种降维打击。
至于它目前最大的缺点,在我眼里也就是太贵。我至今后悔抽甘雨一命氪的648。大小月卡就已经足够玩的开心。与其追求多一个命座带来的微弱输出提升,不如去练好根本养不过来的已有大批角色更容易让人获得新的乐趣。家里没有矿就不要碰高命座这个吸金窟。问问你自己,打通深渊很难吗?深渊都通了,那些数字上的提升能给你带来的快乐能和挣钱的艰辛相抵消吗?