隐心丨祈丶
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玩过
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玩了好久了,怎么说呢,现在100多级,每次还是要看录像就真的很烦,不是很想看内个录像。但是多多少少还是有点情怀在里面,每次内个录像看着看着就想优化,一打就好久,可能这就是方舟的正确玩法吧。
----现在110多级了,模组整的不错,水陈我还是觉得很奇怪,我觉得她不配异格,她并没有什么特别大的波折和变化啊成长之类的,更何况水枪伤害这么高也不太符合逻辑。
----看了眼评论区的一星评价,闪退的都是小米,realme,vivo,iqoo,你们真的不考虑是手机的问题吗。
——120级了,越来越摸鱼了,3级模组的资源好难搞啊。主线也没推,等着有时间慢慢打吧。
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退坑了,玩了5年了吧,大概19年5月份到24年,玩不下去了,一直都是这个样子,基础框架太简单了,弄不出更多好玩的东西来了。
活动千篇一律,剧情老实说,也不怎么吸引人。
当初愚人号大概是比较高光的时刻,ui有所创新,用ui表现故事性,体验更直观立体。可惜呀,就只是昙花一现,后面又回去了。
深海队我不知道从什么时候就开始盼起,大概是红蒂开始,也不知道过了多久,反正愚人号后面就和失联了一样,实在是遭不住了,根本等不下去。
只能说,你我缘尽于此,日后若再有缘,再相会。
玩过
根据我玩的文字游戏经历来看,我遇到的问题目前分为以下几点:
(1)一开始的新手教程不让人把行动力用完非常让人难受,我知道可以跳过,但是还是希望官方可以修改一下。
(2)扫地/打水/劈柴,这几个行为难道不应该加点属性吗,给玩家的正反馈不太好,建议比方说扫个树叶加点身法,挑个水加点体魄,劈柴加点臂力,至少说得过去,给人感觉也好点。(有个属性增加总比一串句号好多了,至少文案不会给人敷衍了事的感觉)
(4)关于习武的背景不知道官方是否了解过,古代练武自幼5岁便开始练了,14,15岁便已经可以成家,20岁就已经是壮年了,这个少年大会未免有些不妥当。(要是说游戏不参考实际,金庸里面的经典人物郭靖就是6岁就跟着哲别将军练武了,开山鼻祖总是要尊重一下的吧)建议游戏开始时主角的年纪改成5-6岁,少年大会期限还是10年的话,15-16岁说是少年也不算过分。(相应地,把之前事件里有20岁的限制改到15岁就好)
(5)能不能在还有行动力点下一年的时候加一个二次确认,手滑点到真的非常痛苦。
(6)学习武功干脆别搞几成几成了,bug又多,学完十成没学会,非常搞人心态,直接一次学会还不容易出bug。
期待还是蛮期待的,直接等下下次更新再接着玩。尤其是(6)点,非常影响游戏体验,还没法避免。
不要问为什么没有(3),只是因为后来发现(3)是我的问题。
新的问题
(7)偶尔完成任务后的任务会卡在右下角的任务栏里,期限变为无限,偶尔影响游戏体验。