机锋
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买过即玩过
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万花丛中过
436
玩过游戏
6
购买游戏
5462小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
手机没有下载,使用的PC端登录。整体感受如下:
1、参与内测的手机号一直收不到短信,官方Q里找管理找客服,都没有人回复,私聊都没有人回,只能用另一个手机号登录进行体验,失败!
2、视角奇怪,镜头奇怪。有时候过完剧情,你会发现你的视角不是180平视的,最主要的是,你的视角出发点不是人物的眼睛处,而在很后方。专业名词扯不上来,可以参考《逆水寒》2种3D视角变化。
3、在战斗过程中,人物一直往前打,当怪物死亡后,需要去处理其他怪时,没有视角反转按钮,我需要不断反转拖动我的鼠标,使人物360度转向。至于有没有快捷的方法,不知道,反正也没教。
4、最重要的一点,剧情不能跳过!!!不要说什么有些剧情能跳这种憨批发言,你点了两个菜,一个有毒,一个没有,你两样菜都需要吃,你会说菜没毒吗?
(1)感觉官方对自己的剧情没有信心,于是强制玩家看;更可能美其名曰:“我在筛选用户,不喜欢看剧情的玩家,不是我们的目标用户,他们不会充钱!”。
(2)开放世界是什么?是我想做什么我就能去做什么!打怪,探索,捡垃圾都行!但你动不动插段剧情,严重打断了我的行为体验!这根本不是开放世界,策划们就不能多玩玩《塞尔达》嘛!
(3)手游是什么,用户能利用碎片时间进行的游戏,到你这让用户利用碎片时间来看你剧情是吧!
玩过
游戏时长 21.9 小时
建议:
1、弹窗易用性:游戏中存在部分弹窗,如跳过广告等,但都必须点击弹窗才能关闭,弹窗实际不大不利用点击。。
建议:点击弹窗外的地方可直接闭关弹窗。
2、技能问题:游戏在开始挑战量时,有一个技能选取环节,减少已选技能的出现机率,但此处技能过多,所以只显示技能名称,玩家并不知道哪个技能是自己不想要的,需要一个一个去点击观看技能效果。
建议:在游戏过程选择技能时,除去技能效果详情外,增加显示技能名称,让玩家在游戏过程中,加强对技能名称和技能效果的印象。潜移默化地让玩家去记,不然是真得记不住。
3、购买游戏角色问题:现在大部分角色属性一至,而高级角色需要在挑战中遭遇过。目前的设定没有什么问题,(1)但操作不便捷。玩家12000金币需要购买7次,6个小角色,1个高级角色。(2)新手玩家不知道你的设定,买了角色发现在其实没啥不一样,(3)以为所有角色都一样,相当于皮肤,又错过后面的高级角色解锁。
建议:
(1)直接将现有角色进行分栏,皮肤栏:无属性的小角色无须购买,遇到就解锁,玩家也就是换个皮肤。角色栏:高级角色出售的地方,价格数值重新调整,购买限制与现有一样,需要先解锁某些皮肤才能购买。
4、属性介绍:需要增加一下各属性的解释,玩了很久才知道圣盾是挡一次伤害,但对于重伤,毒,护甲这些,只知道有些技能能配合,但实际是什么作用完全不知道,甚至闪避和暴击也是一样的。
需要增加相应属性的介绍页,或者点击相应属性会出现tips介绍详情。