一蓑烟雨任平生
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游戏时长 81.7 小时
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游戏时长 109 小时
11.19补一下:史诗任务现在30级只敢做到40积分,太费钱了,不费钱就要在24小时内提交任务道具到100积分,非常肝,还要耗费加速道具,所以要么很有钱,要么有时间有加速。
关于这类模拟游戏还有一个吸引人的点,就是布局可以按照自己的想法来,也可以让强迫症患者舒服。
这款游戏如果能出个批量布局就好了(比如一键放下仙人掌峡谷房子),现在房子想要更改布局,只能先移到一边,没办法放到仓库里(是我没摸索出来?),就非常的麻烦。
现在我开始放医院和消防局以及警察总局,原本存的20万金币转眼就见了底,虽然联赛有金币奖励,但是只能拿到第一,金币才比较客观,最后两个联赛没有金币奖励。相比绿钞,我其实更缺钱。
货物卖的价格几百,少量能卖两千多的,可随便建个店面就要一两万,升级一下两万多…实在是穷的可怜,taptap活动签到两天送200金币,花费7个小时生产5个电子配件才能卖700还是800金币…看看这个性价比,心酸。
第二地图到现在没怎么玩,因为来回切换有点麻烦,还有去好友家里溜达,每次加载地图,用现在市面上游戏的速度来看,有点慢了。
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作为老牌模拟游戏优缺点明显。
通过生产物品升级房屋、完成活动任务、在交易市场售卖获得模拟币,对于急性子的人来说挺肝的,比如史诗项目有时间限制,而每次任务获得的史诗点并不高,要付出的道具也比较费时间,我直接用了12x加速币。
玩了快一个月目前25级,15万人口,钱根本不够用,机场要8万我到现在没开,v博士大厦升到2就不升了,时装店铺都没有盖,想买个没有污染的工厂,5万模拟币。
一定区域内的建筑需要警察局、消防、保健这三个必备建筑,即使是最低配置,三个加一起也要三万左右。
哪里都要钱,钱又很难赚,不同场景赚的钱不互通,开元那个场景感觉都没人玩,更别提25级后开通的另一个场景了。
难度达到一定境界后就会让人觉得疲惫想要弃游。
已经到底了