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荼皞
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荼皞
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Hello Gamer!
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【z-gaming】精确数据!武器属性与载具耐久,刺激战场测试第二期
本期测试武器属性与载具耐久,并整理数据库如下 Q:为什么端游已经有数据了,还要测试下? A:因为的武器数据并不完全同于端游,有极其细微的差别。 (可以看到,部分数据如SKS和端游同步,5.56枪然而还是上古数据) 上一期:【每秒高达20发?全武器射速测试】 伤害测试思路: 0.参考端游数据(前车之鉴,并不完全准确) 1.【取得量化数据】: 刺激战场中 武器原伤害=护甲损失,所以你的枪的标准伤害多少
Bilibili-zet
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来干货了。测试了一下各个握把的表现。
测试的枪械是m416,配件如图
欧拉贡✨
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关于手动舔包的建议,希望官方能看到
现在手动舔包的时候,舔完一个物品,这个物品就会消失,后面的物品依次向前一格填充物品栏,需要等那么零点几秒才能继续舔下一个,而且需要重新找到刚才想舔的物品。舔包十分的漫长繁琐,经常不小心拿到不需要的物品,特别容易被偷袭。 我的建议是舔完的物品不要在盒子的物品栏里消失,而是变灰色,不可再次点击。这样不需要等待也不需要再次寻找就可以继续拿下一个物品了,十分高效和方便,大家觉得这个方案怎么样?
荼皞
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已经到底了
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