揽茝
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
130
玩过游戏
1
购买游戏
1147小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
1.这是一个换皮游戏啊,剧情只是为了让这层皮更精美一点点。
2.这是一个囤货+氪金玩法的游戏。
3.根据以上两点,游戏周期将会非常久,一年两年很常见。
4.游戏最后只会存留相对较少的玩家,但是会很赚钱,非常赚钱。
这种囤货,然后每周轮换活动的玩法具有一个显著的优点就是,可以长期的持续提供给游戏玩家愉悦感。
尤其是每周刚轮换活动的时候,把积攒了好几周的资源一次全用掉,然后换取大量的达标奖励,提升实力。
这种愉悦感是非常强烈的。
少则三四种,多则五六种活动,这样一周一周的循环可以持续很久很久,所以游戏周期会很长。
三五周囤积起来的资源,很多时候难以拿到达标奖励的最高档,所以跟每周活动相对应的会有每周活动礼包,从30块一直到限购三五次的648。
看起来不是很多,但这是每周都有的。
如果没有囤货,还想拿到所有的奖励,那么一个周可能就要氪金大几千。
然后循环。
这游戏上去讲送100抽什么的,其实玩过类似这种游戏的就知道100抽屁用没用。
一个普通的周活动至少500抽起步。
如果是一个人直接冲游戏币,拿去这样用钱抽奖,大概率就是白白浪费钱。
巨氪也不能说没用,但是跟等待活动比起来,可能是氪金10块才有不到1块的效果。
只能等活动,氪活动才最有效。
这一类囤货游戏在《放置奇兵》手里发扬光大,卓航赚的盆满钵满。
你去仔细看看这个最强蜗牛,玩上两三个小时,就会发现几乎每个元素都能跟放置奇兵类的游戏对应上。
资源搜集,家园系统,推图,挂机,塔
氪金礼包的模式都一样。
每周换活动的时候,可以爽一下,然后其他时间就是慢慢囤货。
我看前面的评论,还有人在吐槽说玩几天之后氪金大佬发现氪了没用,走了很多氪金大佬。评价者好像自称是个游戏开发者。
这些人还是没看清楚啊!
这一类游戏要的是不是杀鸡取卵,是细水长流,你一口气氪金十万,有些资源你也是买不到的,因为这一周或这一月礼包买完了。
当然你要是月月都氪金十万,肯定全区最强。
近些年这种换皮游戏越来越多,看起来精美的不行,好像花了很大功夫才做出来的游戏,其实心思都在氪金上了。
稍微深究一下内核,就发现跟某一类氪金游戏相比几乎没有变化,都一样。
这种仔仔细细的换个皮的游戏,比那种原画都近似的直接抄袭甚至作恶更大,希望大家明鉴。
玩过
游戏时长 13 分钟
说实话,这个游戏是值得了四五分的,不过tap就这个环境,不贿赂玩家基本上就拿不到高分。
很多人根本没有往后玩儿,这游戏本质是一个每天拿出来肝两局的养成游戏,通了剧情才刚开始。
钻石掉落量后期非常的可观,基本上用不完那种程度,塔里面每天还送不少,氪金只适合于着急凑装备的人。后期不说每天送的箱子,光钻石自己拿去撬就有撬不完的箱。至于觉醒什么的,黑洞套齐了之后每个赛季都能搞不少,更不用氪金。唯一最需要的就是买金币双倍了吧,也就那么点钱。
玩法方面,很多人说砍砍砍很无聊,那是因为装备和元素技能都还没升上去,后面的技能又炫又好玩。
——来自一个IOS版的老玩家
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更新:方才没细玩,向大家道歉,四分吧,核心玩法没有改变。
不过,怎么想的?加了紫钻,还加月卡?元素套还卖?坑新玩家呢。
即使老玩家知道玩法核心没变,但是初始味道变味了啊,本来这个游戏就是玩后期的,这些乱七八糟得把新玩家都堵在门外了。
还有,敬告准备氪金的玩家,除了生菜黑洞套,前面的元素套都是垃圾,后期都是分解没人要的货,不要买。
以前没有月卡,金币双倍买了就是永久,没有紫砖,只有可以掉落的钻石这一种氪金货币。
如果一直不准备氪金的话,其实改紫钻的影响基本没有,最多是没法用钻买金币了,其他毫无影响。
主要是月卡,说不上好,说不上多差,跟之前比起来,膈应。