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夜蝶
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夜蝶
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[资讯]纸片人老婆能在游戏里顺滑地动起来,背后是十几年的图形技术成果
本文转载自游研社,作者:Kong “《位图矢量变形动画技术》让世界充满动(摇)感!” 最近两年,很多游戏都突然变得动感了起来。程度轻的,立绘和CG开始有了“呼吸”的效果,衣饰会像是在风中飘动。而程度高的,则各种画面上的元素都在扭动。 *大概这个感觉(来源:Dao Le Trong) Steam上的名作《Nekopara》,算是比较早利用了这种动画技术的游戏之一。这部已经卖出了200万套,创造了
星星野草
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12:36
“有钱为所欲为”那两位,会用自己的表情包吗?
我们采访了有钱为所欲为的表情包中人、香港TVB演员郑子诚与梁健平,并且和他们“商业互吹”了一下。 如果全世界的表情包一夜之间消失,你的生活会变成什么样子? 那恐怕会造成极大的困扰。对许多人特别是年轻人来说,没有表情包就没法聊天。在日常的网络社交中,表情包有时要比标点符号更加重要。没有它,许多人在网上说话就会词不达意。 甚至,如果没有表情包,某些人的人生轨迹或许都要发生变动。 拿今年上半年最火的几
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游研社
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01:40
首次公开游戏宣传片作为新年礼
马上狗年春节啦,先祝各位关注我们的玩家春节快乐! 目前梦蝶的开发目标是要完成Alpha版,也就是完成所有关卡的灰盒设计,美术素材的设计制作,初步完成全部游戏功能的程序开发。目前已经完成95%的Alpha版本,比原计划稍微慢了一点点。 (神音峡谷关卡截图) 那为什么离正式发布还有很久的时间呢?因为后续还有很多程序除虫,补充特效、配音,调整摄像机镜头等等的打磨工作,还有关键的性能优化问题,所以我们会
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李喆
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已经到底了
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