首次公开游戏宣传片作为新年礼

精华修改于2018/02/151.1 万浏览综合
马上狗年春节啦,先祝各位关注我们的玩家春节快乐!
目前梦蝶的开发目标是要完成Alpha版,也就是完成所有关卡的灰盒设计,美术素材的设计制作,初步完成全部游戏功能的程序开发。目前已经完成95%的Alpha版本,比原计划稍微慢了一点点。
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(神音峡谷关卡截图)
那为什么离正式发布还有很久的时间呢?因为后续还有很多程序除虫,补充特效、配音,调整摄像机镜头等等的打磨工作,还有关键的性能优化问题,所以我们会考虑优先推出PC和主机版本,然后再优化出手机版本,这个优化的工作是非常重要的,所以我们也多预留了一些时间。
梦蝶是个冒险解谜游戏,我们努力设计出的游戏谜题,都是基于不同道具的机制,整个游戏流程是线性,但是每个谜题的解开方法并不单一,为了让合理的玩法都能正确运行,我们还会进行很多封闭的玩家测试和专业测试。
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(大圈导演在录视频素材)
整体来说,目前进展一切良好,这段视频中展示的内容均来自PC版的实机录像,也许是因为我经历了整个游戏的制作过程,每次打开这个视频,都有想哭的冲动,回头看看我们整个团队的学习和成长历程,我对狗年充满了美好的幻想……
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