很荣幸,这是我作为拾薪者的第151篇评价。
前阵子忙,对篝火计划一咕就是仨月,今天也算是彻底回归了。
“消除+盲盒”这一跨界组合的效果比我预想的好很多,甚至可以说是珠联璧合。消除系统在系统的三消基础上进一步加强了策略性与趣味性,虽算不上什么突破,但也带来眼前一亮的体验;盲盒部分则绝对是一大创举,貌似与抽卡没什么区别,然而实际为未来拓展了无限的可能。
抽卡抽的终究只是虚拟卡,但开盲盒开的也许会是实体盒。对盲盒的市场热度无须多言,制作团队肯定比我们更加了解。既然游戏中已经设计并制作了如此多的高质量模型,那么就完全有可能将其应用于现实中的玩具生产上。消除为里子,盲盒当面子。
用游戏开拓市场拐名,用实体巩固玩家获利。只要平衡好二者关系,找到一条全新的付费模式,老玩法与新风口的碰撞真的是前途无限。