玩了两次测试,上次是好久之前了emmm,总体观感不错的,个人也比较喜欢这类游戏,但是感觉还想给几个建议qwq(写得不好请见谅)
1,这游戏角色画得真的好看啊,一堆老婆都超级漂亮23333,而且还没被广电盯上,但是,这么好看的角色怎么能不让摸呢(狗头)
2,游戏名字能不能改一下。。。造物法则二我感觉比先锋英雄好多了。。。。先锋英雄感觉像劣质小游戏,我同学听到都不想玩。。。
3,建议加强R稀有度的英雄 有些r英雄个人很喜欢但是由于强度问题不敢带上,我认为可以加强升星的属性加成,r级和ssr比起来就是好养好升星,r级加强了可以照顾一些喜欢r级角色的玩家,而且可以扩充英雄池和阵容选择 ssr属性比r高,但是甩开ssr一两星的r比ssr高,非酋也不会太惨 算起来就相当于ssr上限超过r,但是在前中期大家差不多,既能保证ssr的地位也能给玩家更多选择(还可以出r角色的礼装卖钱多好啊) 当然如果这样改一定要在游戏中宣传一下,否则一定有玩家跳出来说ssr强度太弱。。。甚至可以宣传成欧皇和非酋都能玩的游戏作为游戏特色(毕竟r加强了) 最好把ssr,sr这样的区分改一下,不要那么高下分明,甚至直接取消 玩家从强度和剧情也可以感觉到区分,但是也不会看不起r级,r级服装就能好卖一点
4,关于氪金问题,可能因为被龙族幻想坑多了,我觉得这氪金问题不算大反而挺好 商城神石礼包对提升战力影响不算太大保证游戏生态平衡 当然氪金礼包种类太多可能会给玩家不好观感,我小氪200感觉还是不错的
5,感觉副本难度加强了好多。。。加上ai智商低能把人打自闭。。。。希望有适当回调 而且资源产出太少了感觉不是很舒服
6,建议少出像这次狸兮服装的活动,比较坑。。。不抽到最后一次就亏,但是抽到最后一次门槛太高,很容易让玩家心态爆炸
7,服装可以适当降价,在活动里投入可以肝出来的免费礼装 参考隔壁fgo,免费礼装很多但是氪金榜排很高 至于礼装数量问题,把r级加强宣传之后不就可以出礼装给人买了嘛,也可以照顾喜欢r角色的玩家(如果还是卖不出去就把ssr,sr区分改一下吧。。。)
8,游戏玩法略显单一 后期主线做完之后应该干嘛?这是公测要考虑的问题,否则很可能满级没事干然后退游。。。比如加入野外世界boss,星团战星团活动之类的,也能让玩家感觉不在玩单机
9,野怪希望直接战斗就行了。。。。每次被撞到还要加载去打真的很烦 可以让野怪撞到人之后进入战斗模式召唤小怪,主角召唤伙伴直接打,不想打直接走就行,否则太烦了
10,测试太多次了,玩家资源消耗了很多。。。好多人都懒得回来再玩了,再不公测迟早出事
好的就这么多qwq,谢谢观看(狸兮辛西娅我超爱qwq)