真的不想
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
305
玩过游戏
17
购买游戏
1402小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
说实话很好玩,但是仅限于前几个小时。
我也不知道什么流派,大致说一下我的玩法:
首先不用管黑市,最开始要是有除了漫画之外的降价物品就满仓,第二回合只要不是继续低价就卖掉。
然后一出来抽卡要是能抽到减枪价的,就两把20枪,不然就1把,车子能买最好的就买最好的,第一回合全部在安全区采食物。
之后其实就是重复工作,搜能搜的最好的点,然后买更好更多的枪,搜更好的点,没食物就去能去的最好的食物点搞,安全区无所谓,能搞就搞,前期不要在改装栅栏上花钱。每月的红月是最菜的怪,这游戏的每月考验像个笑话。。。
除了在最好的点建安全区可以花点钱升级栅栏之外,其他的没什么意义,占下来安全区对该地区的后续探索有加成,不然这个都可以不搞。
钱拿来买枪如果没法去更好的点,就买车,5个人一辆车,要是有六个人就可以两辆车的加成叠加,以此类推,够用就行。
枪我没研究过,我是基本只买步枪,感觉枪没什么所谓,因为红月是个笑话,然后你照着上面玩很快就可以探索一下好多钱,战斗力很快就碾压了,啥枪真不关键。
以上是我自己的玩法,难度没打很高,打到第二个难度16就没打了,但是我几乎没感觉到难度有变化,晚几个回合财富自由而已,这个我觉得就不是很合理。。。
以下是玩的时候遇到的一些问题,反馈一下:
1.难度问题。刚刚说了,我打到第二个难度16没有感觉到有什么难的,并且我玩到这里就回过一次档,除了特殊事件基本没看过广告,我真的觉得难度低了。
2.结算问题。其实和上一个问题是一体的,既然难度不高,那做成刷分游戏也行,但是其实结尾结算的时候很难体现出我的刷分成果,正面反馈实在不多。
3.玩法问题。其实这个我在我自己的打法里面有提到,就是“很快就会进入无限重复劳动”,没有太多思考过程,也不需要操作,也没有小游戏来额外给你新的刺激,很快就会疲倦。
4.特殊事件。特殊事件的奖励只能说极其抽象......2%的攻速buff,0.5%的天赋结算,很难称得上是很有用,但是如果失败惩罚就很恐怖,刚开特殊事件的时候,开局触发个特殊事件失败惩罚1kw,直接下一把,那次之后我就全部看广告到成功了。这个奖惩我是觉得不成正比的。
5.未来电话。有点鸡肋说实话,我没感觉有啥用,好像是最后加天赋结算......
以上
玩过
游戏时长 113 分钟
游戏方面没什么可挑剔的,要说有就是提示图什么的画得有点抽象,我基本都是在研究他这个图到底在画什么中度过了时间。
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游戏难度不高,甚至有些低了。。不过有一个很有意思的设定,如果你没有调查出前置线索,很多地方是没法触发的,这可以解释为调查者没有相关线索所以没有注意到触发位置的特殊,很喜欢这个设定,攻略看结局党和瞎逼点点点党基本被杜绝了,总还得动点脑子。
全程静音游戏(我不知道什么上课),所以音乐上没什么好说的,氛围营造得不错,阴暗恐怖而不刻意惊悚,如果相配合的音乐就太棒了。
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扣一星扣在哪呢
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第一是广告。拿锤子敲掉了几块玻璃后看到的广告,上面大大的ios sale让我觉得很出戏;还有每一个迷题要是想了一会儿就会提醒你“花钱买跳过吧”,我可以接受你这个游戏卖个几块钱,但是让我体验一个完整的游戏,别没事弹个视频广告,一会又要我花钱跳过迷题,我要跳过还玩什么解密。
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第二是这个僵硬的剧情和通关触发。剧情方面非常薄弱,大概是一艘船上捞到了宝藏,出了个内鬼告诉了海岛,海岛把船员全宰了的同时被厨师下了***反杀好几个,全部就这么多了。没有一点点可以丰富的,全靠想象。另外你剧情看明白没都没关系,只要一步步去解题,走到最后捡个东西就结束了,完全无所谓收集不收集的,你要想收集就得重开,这导致很多玩家估计得玩上好几遍才能完全的明白剧情,这样很蠢。
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做游戏不容易是真的,所以游戏充值,看视频获得提示这些东西都是可以理解甚至理算当然的,但是别有意无意的引导,如果担心不引导就没人花钱,那就直接卖游戏本身,(对于我而言这款游戏我可以接受5块到10块的价格,参照着机械迷城的内容和价格对比来的,应该还算中肯)给玩家一个完整的游戏体验才是最重要的。
(tap这个锤子评论不能用空行作分隔真是烦)
玩过
肝了一亿个轮回了。。
最开始玩的时候AI成长刚刚加强,只要两个回合荒无人烟你就会发现山寨都打不过了。
于是下个版本,AI成长削弱了,玩家初始兵力增多,游戏一下子就变得友好起来了。
游戏是极好的,超级支持,希望快点玩到正式版。
提几个小建议吧,玩了这么久也算有点按不住自己吐槽的心了:
1.没粮草瞬死。这是真的蛋疼,每次打着打着对方还剩几百个盾兵,我还有一两万,突然就输了。。。没粮草之后建议可以改成出现逃兵(即兵力减少),或者军队素养减弱。
2.有很多数值玩家看不到,但真实存在。比如军队素养,我玩的时候就总希望我能看到自己的军队素养,然后估计敌我实力对比,而不是只看兵力。还有每日粮草消耗数值,也是比较关键的。
3.休整我个人觉得有点坑爹吧。。耗时太久,一般粮草都不够用,休整一下粮草就gg了,并且几个休整功能作用都好像不太明显,比如强化,我花了几万粮食强化(时间太长了),然后显示你的武器从1.00强化到了1.02,exm?我怕是有点要疯了。
4.我不知道自己的具体位置,我只知道大致在哪个省,我不知道省会在哪儿,不知道哪个方向有不有村落、县城、山寨,最惨的时候连续7个回合什么都没遇到直接饿死。
5.打下来据点没什么意义,除了抢到了资源之外,就没有了其他东西。你说山寨你打了没东西就算了,打了县城总应该有个2级目录吧,就算不去经营,但最起码的,我打下这个县城应该可以直接找到商人,购买粮草和人口。县城不行郡城也怎么都得可以吧。
6.我玩到很多次测试结束了,但是很蛋疼的一件事就是我从来没用过技能,因为最起码要5个碎片,但是碎片爆率又奇低无比,可能是我非吧👀。
真的是很喜欢这个游戏的,加油啊!