蔓影
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
148
玩过游戏
3
购买游戏
1323小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 10.7 小时
(昨天打了一天打到今天……时长不对诶??)
啊真的感触良多(好吧其实也没这么多)
容我一点点道来
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游戏本身:
18块绝对值啊!!!
刚开始还在担心按键不能更改太简单什么的,后来又发现各种连招好多好烦(游戏初期,招都没点满),再后来……真香。到后期各种连招秀起来爽的一批
各类彩蛋、奇(wan)妙(e)的成就,也是相当舒爽!
我是听闻这游戏一大特色就是可以调戏的旁白君所以一开始就各种放开思维逆向蛇皮操作,,所以看到真的彩蛋和隐藏成就时还是很开心的
喔然后开局就听信了各位前辈的话开了困难,总体难度还是普通……不过确实有内味儿了,不敢想象一开始就简单模式的话会不会是降低体验感了(毕竟还是2D战斗类通关游戏嘛)
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游戏内容:
关卡设计得很好的(就是有点少?……玩完以后感觉)(哈哈哈就是玩不够啦!!!)
庞白君的“普通话版”刚开始确实有些不适……(居然不是可爱的小姐姐!!)但是真的越听越上头啊,切到日语真的…没内味儿了。尤其后来有钻进一些地方长时间没有庞白君的声音的时候真的超级想他(啊羞耻x),单调的打击反而不自在了。再后来通关一出门又听到庞白君的声音真的是awa
整个游戏背景是在一点点推进度的过程中漫出来的,包括剧情也一点点完善起来(如果真的有具体剧情的话……),似乎是克鲁苏还是某种宗教之类的文化次生代谢产物(抱歉俺对这类了解不多……),还有各种哲♂理诱发思考,妙啊
除了艾希小姐姐就是庞白君,稍微有些陪伴的感觉不然在这偌大的地图里逛还真有些孤单……(话说回来在单机游戏里这确实切切实实让我感受到了一种关爱玩家的良心策划)
一路走来,在最后的最后,确乎有着和艾希一样的情感流露给对方。“期待与你的重逢”。
晚安,艾希.
(另外听说pe有删减?)
(pps喔话说最后为什么艾希的昵称变成了我自己啊)
【追评】
早上起来,回忆中剩下的只有逼仄和恐慌,庞白君最终知晓了自己的真面目,可惜这也不过是轮回的一部分,始终螺旋于时之塔未曾逃离。
也许他确乎知晓了什么,但终也未能斩断他的枷锁。
唯一有一盏光,在闪烁昏暗的回忆画面中点亮周遭。
那便是你,艾希。
……回过神来,我也欠你一句感谢。
谢谢你,你的陪伴。
了无生机的所有片段,你我的羁绊
萦绕在这手心的距离
终于构建出了一份有温度的回忆
而我,会替你一直保存下去………
玩过
——剧透慎入——
怎么说呢……
一开始在其他软件评论里看到说,很唯美但虐心,值得一玩的游戏,(然鹅当初我只是收藏了并未下载),昨儿个从上午开始玩到傍晚,总算通关,虽然中间有卡bug过关的歪门邪道但好歹领略了大体内涵。
啊,第一印象以为里面的山海怪物全是娘化妹子!少女心泛滥果断收藏!(实则然并卵);而且由于提前浏览过“诶貌似会有俩个女主,还必须走一个或者全走”,所以其实对该游戏并非“全空白”开始的,带有部分“剧透”所以体验可能并非“真实玩家”。
————以上杂谈————
故事其实做得很好!尤其是当我知道这是一款n年前的游戏时,对它的一些操作上不方便的地方也瞬间释然;当然我也有过感觉,似乎总感觉某些情节太过唐突(比如佩兰对男主的好感全程无描写应该需要一些事件铺垫),男主的选择太过拘束等等,就像是游戏本身的世界一样并不足够宽广而导致游戏体验受抑制(尤其是游戏玩完,某妹子离开了,更让我回想到若是之前某处情节应该增加让玩家自己选择道路!这样就能合情合理通向完美结局he——然而事实并非如此,这让我很难过也有些不快)。
总体游戏体验还是不错的,不过玩到后来的“跑图流”过关,加上妖兽的各种限制类技能导致主角跑不动路,这点着实是硬伤……让我耗费了许多时间。其他的话,剧情衔接很好,人设也不错除了那个人神共愤的红毛怪。
(……啊,貌似跑题了)
促使我写下这些的还是结局……虽然我自己玩到的是结局2天葵留下佩兰牺牲,比3好那么一些……我突然又意识到结局1也许更好,起码大家基本都活下来了(蓝毛师兄对不住了),但想到这我又更进一步难过了,为什么和男主青梅竹马的天葵有一天又要重新独自一人面对外面的世界,没有双亲的陪伴这次连哥哥爷爷也不在了。她一个人的离开,离开了喜欢的人和喜欢的生活,喜欢的地方,未知的旅途将是黑暗无疑。
刀片啊刀片制作组我这里有一箱!!!
……固然知道美应该不是完美的,可是这些结局也太tnd难过了吧……哪怕出个贼难难到要吊打全游戏人物才能通关,但至少能留下一个,仅仅一个完美的he结局就够了……
————以上乱写————
唔对于具体游戏体验可能说的不多,但我就是来吐槽结局的!!!qwq难受啊,希望有生之年能等来一份完美结局或者第二部或者类似的自带he的游戏,这颗星我就先扣下了qwq
已经到底了