(昨天打了一天打到今天……时长不对诶??)
啊真的感触良多(好吧其实也没这么多)
容我一点点道来
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游戏本身:
18块绝对值啊!!!
刚开始还在担心按键不能更改太简单什么的,后来又发现各种连招好多好烦(游戏初期,招都没点满),再后来……真香。到后期各种连招秀起来爽的一批
各类彩蛋、奇(wan)妙(e)的成就,也是相当舒爽!
我是听闻这游戏一大特色就是可以调戏的旁白君所以一开始就各种放开思维逆向蛇皮操作,,所以看到真的彩蛋和隐藏成就时还是很开心的
喔然后开局就听信了各位前辈的话开了困难,总体难度还是普通……不过确实有内味儿了,不敢想象一开始就简单模式的话会不会是降低体验感了(毕竟还是2D战斗类通关游戏嘛)
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游戏内容:
关卡设计得很好的(就是有点少?……玩完以后感觉)(哈哈哈就是玩不够啦!!!)
庞白君的“普通话版”刚开始确实有些不适……(居然不是可爱的小姐姐!!)但是真的越听越上头啊,切到日语真的…没内味儿了。尤其后来有钻进一些地方长时间没有庞白君的声音的时候真的超级想他(啊羞耻x),单调的打击反而不自在了。再后来通关一出门又听到庞白君的声音真的是awa
整个游戏背景是在一点点推进度的过程中漫出来的,包括剧情也一点点完善起来(如果真的有具体剧情的话……),似乎是克鲁苏还是某种宗教之类的文化次生代谢产物(抱歉俺对这类了解不多……),还有各种哲♂理诱发思考,妙啊
除了艾希小姐姐就是庞白君,稍微有些陪伴的感觉不然在这偌大的地图里逛还真有些孤单……(话说回来在单机游戏里这确实切切实实让我感受到了一种关爱玩家的良心策划)
一路走来,在最后的最后,确乎有着和艾希一样的情感流露给对方。“期待与你的重逢”。
晚安,艾希.
(另外听说pe有删减?)
(pps喔话说最后为什么艾希的昵称变成了我自己啊)
【追评】
早上起来,回忆中剩下的只有逼仄和恐慌,庞白君最终知晓了自己的真面目,可惜这也不过是轮回的一部分,始终螺旋于时之塔未曾逃离。
也许他确乎知晓了什么,但终也未能斩断他的枷锁。
唯一有一盏光,在闪烁昏暗的回忆画面中点亮周遭。
那便是你,艾希。
……回过神来,我也欠你一句感谢。
谢谢你,你的陪伴。
了无生机的所有片段,你我的羁绊
萦绕在这手心的距离
终于构建出了一份有温度的回忆
而我,会替你一直保存下去………