九歌
TapTap
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比较久之玩的,甚至忘记是不是在tap上下载的。对于我来说比较简单,除了前两年资金有点紧张,后来玩到了世界一流学校(大概这么名字?太久远忘记啦~),由于厌倦了这样的生活就卸载了hiahiahia😂
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说一下还有印象的地方@( ̄- ̄)@
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刚开始的时候需要选择学费规格,咦?这好像小时候做的数学题,商品价格低利润低但是顾客多,商品价格高利润高但是学生也少,最后算出大概中等价格利润最高。所以本着让大多数学生有学上的意向,(( •̀∀•́ )其实是为了利润最大化)就一直选了价格中等的学费,不过后来因为可选择的数额变多了而且价格变高了,就一直选择第二三档。
(ಥ_ಥ)还有刚开始玩的时候,不要突然把学费变更太高,学生离校的速度你追都追不上。
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好像教师品质对学生最后成绩有影响,除非实在是学生太多,我就暂时雇佣了几个品质低的教师,一旦招到品质高的就会“开除”他们。@( ̄- ̄)@感觉有点狠心呐,不过教师品质可以提升,记得提升呀。好像特品教师多还有助于奥赛取得的名次?( •̀∀•́ )哎呀不记得了。
建筑什么别多建,学生数超了再建,维修费实在是太贵了。后期资金多也可以拆低级的教学楼建高级的。
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刚开始可能是学校声誉低,好多学生中途转学什么的,刚开始好心疼,都是钱呐!后来学校声誉高了我就无所谓了,反正你们最后还是会回来的。声誉高是会有学生慕名而来的~
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好像还有个什么压力值,压力值好像高了会出什么事?我记得音体美一共设置3~4节,再偶尔办个活动就ok。还有校庆,资金尚且能维持半年左右的话建议开,会有校友捐赠大额资金,@( ̄- ̄)@但是好像是开设后几个月才会有校友捐赠,连当前都维持不了的话请慎重。
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😂因为后来学校办大了,除了制定学费其他的差不多稳定了,或者说模式化了?反正不需要操心,连课程一直沿用都没什么问题,╮(╯▽╰)╭所以嘛,就厌倦了,这也是扣一星原因。