参加了这次测试,玩了七八天,推到第六章,今天来讲讲个人感受,游戏总体来看大问题没有,小问题一大堆,但毕竟只是测试,能理解。
游戏整体玩法其实是剑与远征那套,这种玩法很成熟,推主线推不过就下线挂机,过半天上线收菜升几级角色等级然后再推主线,然后又推不过下线挂机。塞点爬塔,塞点挖矿或者委托,塞点竞技场,再塞点肉鸽玩法,加点每日物资,这就是大概全部了。
立绘让人很舒服,这次被人诟病的是建模小人,与整体风格割裂严重。抽卡掉率感人,虽然这次测试福利很好,送了近两百抽,但我两百多抽都没抽到up角色,最后角色是保底领取的,游戏70抽保底,然后几乎都是在吃保底,无论是常规池还是角色up池,掉率低的可怕。
bug很多,比如小窗模式恢复正常全屏之后,整个画面依然是压缩状态,关闭游戏声音但依然会有沙沙沙这样的声音,装备了装备后偶尔会无法显示正确的装备星级,活动肉鸽图偶尔无法右滑,人物装备界面无法右滑,但能左滑,并且滑动相当困难。当然,也有可能只是我手机bug。
虽然游戏缺点很多,但能看出来花了心思的,我看到一个角色大招是G胖发steam优惠折扣的时候就很乐。这几天还是玩得挺开心的,希望游戏越做越好