我只能说,果然游戏还是得自己上手啊😂都说是猿神2,但真的精致很多。当初原神我也是首发玩的,当时剧情有多灾难,我就不用多说了,两个字,幼稚,还把无效对话发挥到了极致,3天我就卸了。
我从以前开始就喜欢听故事,看剧情。虽然鸣潮剧情上也有琐碎日常化的倾向,但怎么说呢,有的时候,它用没用心,体验者真的是感受得到的。就比如雪豹那段,经典又包装的很好。
再到他的战斗系统,这也是他们主打的,也是很多人来体验的原因。作为常年单机外加动作游戏玩家,我想狠狠夸他们,技能设计真的让人眼前一亮,为简化战斗,就跟制作组前几天说的一样,确实看得出下了功夫,真的是怎么打怎么有,衔接非常流畅,爽,特效也是相当干净,我就喜欢这种。再专门夸一下雪豹的技能,赞👍
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唯一缺点就是优化确实稀烂,pc党现在是差不多上线10分钟左右,而且刚上线时候会巨卡,基本上是每个动作做完,后面就恢复流畅了,优化!优化!优化!!!!
再最后提一点吧,希望鸣潮不要太火,能保持住一个平衡点,猿神之所以现在风评这么差,就是因为他们本身粉丝群体实在是太跳了😅基本上是手游圈,单机圈,网游圈全频为敌输出,有人乐意就怪了。再接再厉吧,我会继续玩的。
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还是那句话,技能设计真的爽爆,一个丹瑾一个蓝拳哥,爱死了好吧,忌炎和主角战斗动画那段,两个字,享受,作为单机玩家,能看到他们在这里下了很多功夫,加油,越来越有盼头了,好玩