首先玩法好评,很新颖,很有意思,我很喜欢,但有几个问题,第一:手机发烫,优化有待改进,十分钟手机煎蛋!第二:物理和法术攻击最好有明显区分,经常杀着杀着手快了直接暴毙。第三:希望有局外成长,比如根据每次分数获得金币,然后局外可提升基础数值。第四:目前来看,每一局的怪种类,宝石,药水,宝箱和火把数量都是固定的,如果装备不好,第二局就挂了也是可能的,希望多点随机性,这样就有更多可能性去应对后面高数值的怪了,或者提高合成上限。第五:界面似乎过于昏暗了,对我眼睛不太友好,虽然我知道有亮度设定,建议明暗可以体现在背景上,怪身上保持基本亮度就行了!结合第一个理由,我每次大概也就玩半小时就不行了。第六:bug太多,目前遇到最多的是不能合成的bug,因为没有即时存档,所以这局相当于废了,考虑一下搞个自动存档!最后还是表扬一下这个玩法,我确实很喜欢,没事来一把,不错的