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老白意
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老白意
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Hello Gamer!
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巴哈姆特三轉劍士輸出向主流配置分享(下)
裝備及屬性選擇 爆傷=100%命中>爆擊=技巧>急速=全能 防具建議可以挑選帶有底力的裝備 招式三爆傷跟命中一百依舊是輸出向首選 由於左線天賦底部技巧增傷提高30% 故技巧提升第二優先序 同時由於真焱化身的存在 經測試已經確定為固定攻速 1.5 因此即便每%急速提供0.8%傷害(全域) 依然不需要如二轉那般刻意堆疊 且真焱化身覆蓋率極高 幾乎不會斷 由於重點能力 心炎及真焱化身 會導致每秒被扣除大
专业游戏测评师
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麦芬部分伤害公式
嗨害害!就在刚刚我推断出了伤害的一部分可能接近正确的公式 先说结论 目前已经推导出攻击力倍率、技能固定数值、技能倍率、秘宝彼岸之歌的战术技能伤害固定数值、秘宝魔金之歌的战术技能伤害倍率、秘宝里的魔物增伤倍率和秘宝羁绊里的造成所有伤害提高倍率,可能所在的具体位置。 以下是推导过程(太长建议不看(误 ) 首先我去除了一切能去除的必要或不必要影响攻击力的东西,包括 清空所有技能 洗练全部不含攻击力并破除
Yuki
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巴哈姆特三轉劍士輸出向主流配置分享(上)
-------------------------------------------------- 主天賦推薦 由於三轉天賦路線改制 因此不再存在混點套路 輸出面統一點左線 且副天賦新增大點收益較差 因此可專心投資於主天賦點滿後在點出副天賦即可 主天賦一定得提的就是底層最後大點 非技巧時無視30%防禦 技巧觸發時增傷30% 直接解決了技巧增傷幅度過低 以及無視防禦這項屬性在撐技巧時沒有太理想的收
专业游戏测评师
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48 赞
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已经到底了
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