巴哈姆特三轉劍士輸出向主流配置分享(下)

修改于06/215328 浏览综合
裝備及屬性選擇
爆傷=100%命中>爆擊=技巧>急速=全能
防具建議可以挑選帶有底力的裝備
招式三爆傷跟命中一百依舊是輸出向首選
由於左線天賦底部技巧增傷提高30% 故技巧提升第二優先序
同時由於真焱化身的存在 經測試已經確定為固定攻速 1.5
因此即便每%急速提供0.8%傷害(全域) 依然不需要如二轉那般刻意堆疊
且真焱化身覆蓋率極高 幾乎不會斷
由於重點能力 心炎及真焱化身 會導致每秒被扣除大量血量
而釋放獄炎斬後可消耗心炎回復大量生命
故在獄炎斬釋放前每秒大幅減少自身生命的情況下
提高存活率最有效的方法即是被大家冷落多時的底力
可以滿足低血量下高額減傷的防禦能力
因此推薦三轉防禦屬性可以挑選帶有底力的配件
當爆擊及技巧夠高時再轉頭撐全能以及急速獲取更多的增傷
防具部分
三轉大部隊剛進入三轉這段期間
配裝試算及測試結果
3+3 > 4+2>=2+2+2 >6
待日後奧術等級上去 副屬性嚴重不足時高機率會再有異動
首先222屬性虧損的部分 由於攻擊屬性部位僅有頭降位至恐懼
其餘部分則提升至奧術 因此攻擊綠字相較6深炎是提升的
雖然黑炎擁有15%全能及隨戰鬥時間疊層效果
但將奧術的金裝效果 2%以及恐懼胸的攻擊加乘列入計算後
即便在超過3分鐘的戰鬥下 222傷害也遠高於6套效果
而頂課的機體來說15%全能收益>15%攻擊 故試算了222的機體供他們參考
經測試後也確實傷害比6更高 只是存在副屬性不足的缺陷(如命中)
而普通玩家精多組數據 以輸出角度則推薦使用33 3奧3深炎
由於奧術的本身基礎術值非常高 且一般玩家撐全能的收益還不如攻擊力%
但使用222的話恐懼的副屬性又太少
[表情_+1]因此建議使用33
為何是33 由於42是建立在捨棄6件套效果的情況下做搭配 4件套僅有防禦效果
因此將三個帶有攻擊提升能力的部件換成更高等級的部件來獲得更大程度的提升
奧術採用武器/頭盔/手套 深炎採用胸甲/鞋子/褲子
奧術武器及頭盔一起使用可提供5%全能 同時擁有2件套的15%攻擊
而手套則提供了大量的基礎攻擊力與副屬性 因此選用這三件
由於深炎需要至少裝備兩件獲取14%攻擊來獲得更多的提升
而深炎由於其6件均為傳說的特色
因此三部位進階等級都能提供副屬性及少量的基礎攻擊力
褲子本身也是攻擊屬性池 再配合兩件防禦金裝 單純為了進階屬性的獲取
因為缺少黑炎武器的疊層能力 疊層也變為20秒一層
雖然不會顯示BUFF 但早期詢問過官方 依然是正常運作的
日後待奧術傳說胸甲可以獲取並且進階數提升後 變會再退回4+2的情況 (4奧2深)
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