游戏本身质量是过硬的,国际服健在。作为一款动漫ip手游,不仅不是什么换皮游戏,甚至开创出了“七大罪like”玩法,主要特点是可以移动指令卡升星,获得更强效果。各种技能(被动),玩法和原作结合的很好,pvp也颇有策略性。游戏对氪度没什么要求,但如果追求目标高的话,主力角色的时装得买,提高属性。肝度比较过分,加上十分糟糕的ui,是有些劝退的。竖屏好摸鱼加分。
七大罪国服从一开始就运营的不好,开服前几乎没有宣发,别说预约活动了,我在开服一周以后才从微信游戏得知国服公测了。七大罪在国内本身的热度就不是那么高的,再加上宣发不够,雪上加霜。
开始的时候,国服疯狂追赶国际服进度(差了大约四年吧),活动无间隙,fes池子连发,我肝是不太受得了。即使这样,仍然难挽流水颓势,开服三个月,流水跟开服了一两年的ip游戏(圣斗士星矢等)差不多。那时候我就预见到,一年代理期一到,国服怕是就得黯然收场了。流水不理想后,到了今年7月后,干脆是摆烂的状态,主线不更,好池子不出,哔哩哔哩官号停更,等等。就差明着说要停服了。
被腾讯作死的好游戏太多了。有些国际上大热的,到了国内就暴死,固然有水土不服的因素,腾讯的运营也是功不可没。