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Kaito
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Kaito
嘴替担当
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TapTap玩赏家
移动端游戏玩的不多,对美术风格独特的游戏有好感,业余画手
加入 TapTap 2587 天
IP: 安徽
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Kaito
2023/6/7
游戏杂谈
红弩箭与Su-27
红弩箭与Su-27 【声明:本文仅讨论游戏设计背景与文化,不涉及游戏评价和攻略】 因为自己最近在DCS中练习驾驶Su27,又抽到并体验了一下【重返未来1999】里的角色【红弩箭】,不负责的猜测其设计原形就是Su-27。水平有限,简单聊聊Su-27,希望能帮到对这个角色文化背景感兴趣的朋友。 1.代号与历史 红弩箭的座驾似乎是Su-01Be,Su指代的应该就是苏联的苏霍伊设计局(不是苏联的苏哦)。现
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Kaito
2022/9/1
转发动态
TapTap编辑
2022/9/1
发现好游戏
转发或补完这幅图,抽盖世小鸡×微软手游手柄啦(已开奖)
盖世小鸡宣布将与微软合作,推出后者在国内授权的第一款手游手柄「盖世小鸡X2pro」。 而作为薛定谔的合作伙伴——是的,TapTap 之后可能也会和盖世小鸡手柄有合作 (′▽`——我们为大家争取来了一批手柄作为福利。 转发帖子,随机抽2位玩家送出「盖世小鸡X2pro」手柄; 在评论区补完下面这幅画(记得在画面中加点儿游戏元素),再随机抽3位玩家!9月14日开奖。 · · 接下来 广 告 泰 姆 ·
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Kaito
2022/8/28
无期迷途
观星者审查,阶段四的时候游戏突然闪退。手机型号如下,望官方调查优化
Kaito
2022/7/22
黎明前20分钟
怒视带子弹特效好猛,aoe乱杀
Kaito
2022/7/4
环形战争
测不动了,一方面也是因为时间有限。总的来说游戏的游玩质量和艺术表现是不错的,但是有两个最希望厂商修改的。(图是兵营截图,平心而论我运气应该还行,但是任然不想玩下去) 一是各种资源的获取。过于复杂,完全可以在不影响营收的情况下简化。而且所有关卡都要手打,不想出去扫荡减少用户粘度可以理解,但是连代理挂机都不给也太过分了,你是按照抽卡手游运营的,又不是单机。 二是稀有度压制,高稀有必然要比低稀有的强,但是不能这么直接吧。希望转职是独立于稀有度的系统,与升阶挂钩而不是和稀有度挂钩。低稀有升高稀有强制强制刷的材料(勋章)也应该划分到升阶那边,低稀有升高稀有消耗抽卡资源就可以了。 其他优点和小问题就不说了,希望公测能看到改变吧,别又是一个披着华丽外衣的逼氪逼肝手游。
Kaito
2022/7/3
环形战争
打到第四章还是第五章后UI都换了,挺好的。也开放了很多新功能,但整个游戏系统感觉过于复杂了,听说后面还有铭文什么的,希望公测能精简一下这些东西吧。比如那个地图捡东西要一个个点,建议搞一个勾选。转职的那个勋章,直接统一成不同数量的特定代币。另外,走手游路线所有关卡只能手打太离谱了,不说给个扫荡,代理得有吧,真就让人把打过的关一边边打😅
Kaito
2022/6/30
环形战争
反应一个问题,也可能是因为是测试服还没做完。就是这个UI的淡入淡出,或者说按钮的操作感很别扭。战斗时候可能有60帧,但是选单UI感觉30帧不到,实在太难受了
GIF
Kaito
2022/5/20
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TapTap编辑
2022/5/19
猫之城
[已开奖] 转发送赛博猫咪RPG《猫之城》测试资格和可爱周边啦
赛博都市,邂逅猫族。猫拟人都市潮酷策略RPG手游《猫之城》将于6月2日开启重构测试 TapTap 编辑将额外为大家带来240个测试资格,想在新海市中与神秘猫族邂逅相遇吗?填写下方问卷,获取测试资格吧! 另外,关注 并转发本帖,我们将抽取20位小伙伴分别送出玩偶兔兔*1、随机病院主题立牌*3、随机角色立牌*6、CG明信片*5、随机光栅吧唧*5。 【测试时间】:6月2日-6月6日23:59 【问卷链接
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Kaito
2021/8/28
恶魔秘境
这个把双方费用差拉到9太骚了,对面屁都干不了
Kaito
2021/7/22
四叶草剧场
【求助】关于装备
请问装备的t0和t1啥意思啊,刚刚玩也不知道怎么搭配装备,新手任务里有个要升九级,不知道怎么弄才好,有没有大佬指点一下
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