Ha4WIN
TapTap
独家记忆
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编辑部替补
257
玩过游戏
13
购买游戏
4605小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 3.1 小时
早就期待这类游戏的出现了,在TapTap上发现的第一个是《弈剑》,第二个就是《末武求生》。《弈剑》出来写了第一个长评,这款游戏将是我的第二次。游戏值得期待,四星观望!
这款游戏说句实话,不算是半成品了,玩法什么的都很全面,画质方面就只有一个作者,做成这样已经很不错了,流畅度稍微提升一些就更好了。完了加起来大概有两个多小时吧(两台手机,不知道记录了没有),感觉还是不错的,就是有些东西实在太劝退,我会在后面的建议中提到。接下来先说说我在play时的感受(废话有点多,不想看的话可以直接翻到后面的建议)。
进入游戏,嗯,“感谢”、“致敬”,是个有礼貌的作者;选将:熟悉的画风界面(和梦回战场基本一致),熟悉的恰饭广告(我觉得这个对于这种好游戏来说完全没问题的,何况还有个免费的呢,就是希望以后一个广告能玩两到三局就好了);有了被《弈剑》人机虐过的经验我知道肯定要先自己练一下,进入训练,咦,靶子呢?怎么连个草人都没有……在空旷的训练场跳了一下第三套广播剑操,我进入了战斗,wow,“乱世英豪”,“狭路相逢”,霸气的名字(狭路相逢是solo,乱世英豪是类似于吃鸡,几个人在一个图里,但不用捡装备,杀一个人回满血并且加血量上限),进入solo,对面拿一柄砍柴刀,开局就在我头上砍了个包,我想把他骚,却发现闪因为硬直用不了,过了一会我终于点出了闪避,想要逃离,却发现我离他几米,他砍着空气,却把我吸了回去,继续连续对我打击 我一脸懵逼被只用一个△连到归西,这攻击判定真有问题,把我气的退出游戏。然后最终还是没有按下删除,而是进入训练营练剑,想研究出自己的剑招,却发现按键经常点不出来(特别是×,一定要点两次,不然99%点不出来),然后我就在官方帖子上看到了星爆弃疗斩,学会后认真打单挑基本没输过,也有几局吃鸡都是暴走,我觉得官方可以针对削一下,不然只要连到必死,太无敌了。吃鸡模式不够流畅,感觉一帧一帧的,但是体验还是可以的。
这款游戏玩法简单而新颖,不用氪金,一局时间也不长,solo两分钟都不到,吃鸡要是干架的话最长就是四到五分钟,闲暇时刻来一局很舒服。
接下来说说建议和意见最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最最大的问题会用★标出:
①★按键问题,经常没反应,眼睁睁的被反杀,很没有游戏体验,这个要是不弄好很劝退的,估计会走一大批人。
②★攻击范围的判定问题,每次别人砍空气我也被扣血还有硬直,这个还能理解,但是更加匪夷所思的是:被击中以后有一点击退效果,但是击退不是按照对方砍你的方向后退,而是按照你控制的人物的朝向后退,简单点说就是,如果你背对敌人,被砍了一刀,你会像敌人方向后退并硬直,就像被敌人吸过去一样,这个问题很严重,再加上判定的问题,游戏体验极差!个人认为现在当务之急先解决这个问题。
③在被敌人连击的时候,建议加上一个QTE,在被一次敌人连一定百分比血量的时候,出现一个QTE(就想第五人格解密码那样)在正确的时间按下按键“挡”可以挥剑弹开攻击,双方击退并且都造成硬直,避免被一套连死没有任何还击余地,QTE的设定又考验了玩家反应,不像普通曝气那样无脑。
④游戏内语音希望被打时人物的叫声几率触发就行,不用每次都叫……打乱世英豪的时候,音效是“乒、乒”“喳喳”“啊♂啊♂”就会有点尴尬……
⑤没有设置,不能调按键大小、方位和灵敏度等。
⑥乱世英豪模式里建议去掉微锁定,不然只能砍里自己最近的人,而且要是去掉的话可以增加难度,不然一直乱点都能砍死人。
⑦流畅度需要优化。
⑧建议条件允许的话开发团队歼灭战,双方各五人,死了就淘汰,还有就是好友,要是可以组队或者约战就好啦!
⑨建议在地图上加一些小小的但是影响较大的元素,比如陷阱,踩到会扣血甚至死亡;太阳,正对阳光视野会被遮挡等等。
⑩希望可以做几个官方的稍微复杂点的招式,特效和直接连按不一样的不一样的,可以参考《弈剑》,消耗大量气力,高伤害,释放失败硬直时间会增加。还可以考虑下有的招式能不能“闪”取消硬直。
本人不专业建议也就这些啦,文笔不佳,还望喷子们放过,希望对作者有帮助,此外还希望作者尝试下第一人称模式,很期待第一人称冷兵器模式喔!本来因为判定问题和击退硬直问题想给四星的,但是独立开发真的辛苦,这个游戏评分还出乎意料的这么低,因此就五星支持,希望作者能尽快把判定和击退硬直这两个问题修复,到时候就是发自内心真挚地五星啦!最后祝这个游戏越做越好,作者一定要加油💪!