简介《末武求生》是一款多人联机硬核格斗竞技手游,游戏内的武者们来自世界各地风格不一。《末武求生》并不只是像大家想的那样老套的吃鸡玩法奥,最终研发方向为融入格斗元素的MOBA玩法和类似荣耀战魂两种大模式。我集百家之长增加了很多的内容和部分创新。游戏将支持多人混战,组队对战,以及经典的1V1单挑战。老套传统的按键放技能站桩式打架?在《末武求生》的世界里是不存在的,除了基础攻击外,所有的格斗招式以及连击招式,都需要通过一定的出招表来进行组合按键释放,可以将战斗的操作感和打击感发挥的淋淋尽至!我们要的是酣畅爽快的格斗,而不是无脑站桩式的单调。《末武求生》力求展现出一个最真实的格斗世界,所以比较夸张的飞天遁地是没有的,游戏采用的是比较贴近写实的小范围内的闪转腾挪与格挡反击,不同的格斗招式均有着不同的威力和硬直时间,是选择防守反击还是正面刚刀都可以根据敌人的起手招式进行准确的预判。闪避与格挡需要消耗精力条,当精力条耗尽时,将无法再进行格挡和闪避,大大增强了对抗的逻辑性。
开发者的话这是一款只有一个人开发的联机格斗游戏,没错,我是大家熟悉的独立游戏《梦回战场》的开发者。《末武求生》当前版本为功能性测试,最终研发方向为融入格斗元素的MOBA玩法和类似荣耀战魂两种大模式。游戏主打纯正的冷兵器格斗竞技,采用微锁定技术,可自由切换第三人称或俯瞰视角,攻击时会自动锁定最近的敌人。不同招式起手和收招硬值不同,不同招式把握好节奏感可组合成连招连续攻击。为照顾新手玩家,普攻可组合一套三连招式:速点<攻>+<攻>+<攻>即可。<闪>消耗耐力值,耐力值耗尽无法闪避,格挡会被破击。 特殊招式:X+X/X+口/△+△ 其余连招可自行参悟^_^ 游戏内的激励视频广告为了混口吃饭钱,还请亲们多多体谅~~