怎么索呢?
作为模拟经营类游戏的资深玩家我还是想念洋果子店,黑暗料理王,梦幻药剂等模拟经营类游戏中的翘楚,
以上这些游戏我就算通关了卸载了还会想要下回来,而披萨店我玩到第三章第多少天忘了,反正玩了好久没啥剧情,
原先唯一驱使我玩这个游戏的动力是解锁所有自动化摆食材,尼玛那几天点得我手指头都抽筋了,豪不夸张,
解锁完我就没啥动力了,店里的摆设大同小异,没有哪个华丽到我一定要赚钱买,
玩到后面我才发现玩家非常卑微,首先买披萨是不赚钱的,挣的全是小费,发现这一点的时候我震惊了,这尼玛也太真实了,有时候手抖了食材放多了还会亏钱,我醍醐灌顶的想起新手教学时系统提醒的要节省食材的话…
然后你要满足刁钻客人之不会说人话的要求,一开始这也作为我玩游戏的动力,每次跟解谜似的也挺有意思,没猜对没做好的披萨就想着下次一定要做好,有一次我没做好客人对我说:一定会进步的,我还挺感动的,但是玩到后面你已经深谙客人的话术,每天日复一日做着披萨,客人还是那些话,就变得没有意思了
最精彩的地方居然是在主线剧情上,坏胡子老板啦,教会的考验啦,多了个饼多多和诸葛先生互相竞争啦,要说都是老套路,但是确实香,
说白了就是玩多了就没意思了,游戏在剧情上和刁钻客人的真实感上下了大功夫,但是玩法和操作上没意思,很机械化,没新意,不开发新剧情是留不住人的,就这么一回事。