冷子对 如果明天是晴天 的评价
我原本没细看这个游戏的标签,
看着黑白像素风(我现在玩的时候已经更新了不是了,但是现在tap游戏介绍首页还是),
以为是像那个养女儿的游戏似的,女儿的近况不是很好,通过对话互动关心她最后治愈的故事,
或者什么湖(忘了名),画风很简陋是通过对话和解谜自我救赎的故事,
再不济就零下记忆,虽然设定也离谱丧尸啦失忆啦但是剧情很精彩,
结果玩过才发现尼玛是个中二病恋爱养成啊(只玩到娃娃用完,出现独角兽,妖怪吃人,复活阵,巴拉巴拉就离谱),
看到双马尾小学生妹妹我就该想到的,主角还是个高中男生,我在期待什么?(¬_¬)
这剧情设定确实也差不多是我高中生时候会喜欢的,和当时爱看的《小说绘》里大部分小说故事类型和涉及到的设定是类似的,
我本以为这游戏是偏成人向的,想通过这个游戏有一些升华,有一些自我思考,就像体验了一把不一样的人生,
我原以为这个游戏基调很高的,但是到目前几个角色设定,对话内容来看没有达到我的预期(独角兽真的很离谱,前面又没有铺垫,动不动返祖我这个年纪真的接受无能,如果后面有铺开说也就过去了),
游戏方把原本很有特色的黑白像素风给改了,其实虽然风格很棒,但和故事基调是不符的,所以改了也对,还可以再改改,就算改成目前大多数互动剧情游戏的样子,虽然样子是差不多,但胜在剧情,这类游戏重点还是在剧情设定方面上,然后才是画面,然后是互动方式可以特别一些,这个游戏还差点意思,
明明设定是偏中二的又不肯落入俗套,导致这游戏有点拉扯感,也可能是游戏方确实有想法但实在没钱orz
可以看的出游戏方很想把这个故事讲好,所以也在恰饭也在改进,有些人玩完应该会有感触,我这就算了叭╮( •́ω•̀ )╭
看着黑白像素风(我现在玩的时候已经更新了不是了,但是现在tap游戏介绍首页还是),
以为是像那个养女儿的游戏似的,女儿的近况不是很好,通过对话互动关心她最后治愈的故事,
或者什么湖(忘了名),画风很简陋是通过对话和解谜自我救赎的故事,
再不济就零下记忆,虽然设定也离谱丧尸啦失忆啦但是剧情很精彩,
结果玩过才发现尼玛是个中二病恋爱养成啊(只玩到娃娃用完,出现独角兽,妖怪吃人,复活阵,巴拉巴拉就离谱),
看到双马尾小学生妹妹我就该想到的,主角还是个高中男生,我在期待什么?(¬_¬)
这剧情设定确实也差不多是我高中生时候会喜欢的,和当时爱看的《小说绘》里大部分小说故事类型和涉及到的设定是类似的,
我本以为这游戏是偏成人向的,想通过这个游戏有一些升华,有一些自我思考,就像体验了一把不一样的人生,
我原以为这个游戏基调很高的,但是到目前几个角色设定,对话内容来看没有达到我的预期(独角兽真的很离谱,前面又没有铺垫,动不动返祖我这个年纪真的接受无能,如果后面有铺开说也就过去了),
游戏方把原本很有特色的黑白像素风给改了,其实虽然风格很棒,但和故事基调是不符的,所以改了也对,还可以再改改,就算改成目前大多数互动剧情游戏的样子,虽然样子是差不多,但胜在剧情,这类游戏重点还是在剧情设定方面上,然后才是画面,然后是互动方式可以特别一些,这个游戏还差点意思,
明明设定是偏中二的又不肯落入俗套,导致这游戏有点拉扯感,也可能是游戏方确实有想法但实在没钱orz
可以看的出游戏方很想把这个故事讲好,所以也在恰饭也在改进,有些人玩完应该会有感触,我这就算了叭╮( •́ω•̀ )╭
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