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幽蘫謎儚
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幽蘫謎儚
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Hello Gamer!
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IP: 江苏
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肉鸽结局分支条件(含隐藏结局)
肉鸽有4种不同结局。 第一结局为不触发任何特殊事件通关。 第二结局需要在事件躁动的魔物中选择1或2选项进入选择,请注意这两个选项没有区别,都是一样的,只要在第二次选择是选择战斗就可以了,具体内容就不剧透了,还请各位自行品鉴故事。 三结局则是在事件受伤的行商中选择立刻救人(一定不要先打魔物,打完人都死了),然后选择不要报酬即可开启,好人做到底。同时选择二、三结局时会以三结局结算。 四结局是隐藏结局
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JusticeSKL
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现版本,全卡测评
前言:不考虑单通,不考虑天胡局 泛用性: 与各种敌人和队友的相性如何,泛用性越高,强度越高,也代表着下限越高 反例①食人魔vs蛮徒 反例②减速骷髅vs游侠 正例①刺客vs自爆球 复杂度: 复杂度是一把双刃剑 复杂度高意味着角色更吃羁绊和装备,上限更高;反之则下限更高 一般来说,输出位复杂度高比较好,奶妈和T复杂度低比较好 鉴于篇幅较长,根据整体强度在具体分析前进行索引(同星级,同羁绊定位不分先后)
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司机老黑
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兵种强度排名(更新于23.09.01)
看贴前小知识:主角和英雄绝对是最厉害的 队伍移速只和队伍内最高阶兵种的平均移速有关。(现已被修复,1凤无法带百炮了) ––––––––––––––––––––––––––––––––––– 1.t5射石炮–战损极低 射程才是王道,几乎0战损,超高输出,擅长所有地形作战,可配合所有阵容,且是重甲,可获得冲锋技能,缺点是行军速度纠正-200,体积较大,大量使用会导致卡位建议3-4组(队伍机动性越强,数
森活没规律
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人物强度上限排名
分别给每个人物评生存分和(输出+辅助)分,而后将两者相乘得出总评分,根据总评分来给每个人物进行排名。评分规则如下,每个人物自带特技也有评分,但不在表里。评分仅代表一个人物的强度上限,而养成难度越高代表达到上限越难。在资源不多时评分高养成难的角色不一定有评分中等养成易的角色好用。 人物排名如下 评分低于50的不建议长期使用,因此不对养成难度做评价。 部分人物简评 赫连千百 赫连千百第一几乎是没争议的
不知醉
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00:54
副英雄的二三技能不能组羁绊吗?
如题
fenghuanyun
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【安卓】关于游戏模组删除/存档替换或者找回的图文介绍
我的置顶帖子传送门: 本攻略需要的东西 1、部落与弯刀游戏 2、MT管理器: 3、未清理游戏数据或者卸载游戏 ★★★最简单视频攻略放开头★★★ ————————攻略开始———————— 第一个:关于游戏模组如何删除? 1、模组本地路径:/storage/emulated/0/Android/data/com.xd.sandsofsalzaar.taptap/files/DeployedMods.H
你是故意的还是不小心
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活下去攻略(无天赋战斗篇):
一、四阶及以上怪物格挡和闪避概率估测 数据由本人亲自测试,测试过程繁琐,希望大家能支持一下非常感谢,后面我会申精,让更多人看见,除了格挡以及闪避概率,后面我会更新常用武器暴击概率表,以及一位朋友的数据表格,同样也会申精。 希望此帖子对萌新和大佬有一定帮助,也希望活下去玩家的七阶怪物个个爆血,不用开特殊箱子,不买高斯和锤子,也能第一发出锤子高斯 谢谢支持! 二、武器自带暴击概率估测 数据由我们活下去
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Mr.Koks.
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攻略(生活篇):活下去(炼狱)作物水份利用以及消耗表:注:是水份,不是水!(后续更新其他的资料敬请期待)
第二个图和第三个图连在一起的,很抱歉影响大家看了,但是我不太会弄,理解一下。。。 此表由我一个朋友制作,制作过程用了大量时间。水份解释:一瓶水等于21水份,希望对大家有帮助,后面我会发更多的攻略表格,希望大家能鼓励一下我们(贪心),愿大家生活如意,健健康康
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Mr.Koks.
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