这个家伙很懒名字都不取...
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编辑部替补
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万花丛中过
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无尽灵魂无尽之魂。老玩家一枚前来考古。游戏不错,提升空间还很大,目前十级太刀40力量33技巧以前宣传视频里有一个就是我打的后来不知道咋回事就不见了。在谷歌上也下过。
建议如下,我知道你熊懒
混沌药水复出,当前版本1000次炎骑士,1000钢骑士已经斩杀完毕。没有混沌属性提升没有乐趣
金色装备复出,目前版本剑盾和太刀只见过绿的。斧子重剑也是。天选就更不用说了,其他武器紫色最高
天选连招增加,,当前拳套多少差点意思,甚至不如空手手感来的好。有机会可以加个空手缴械一类的。或者把空手的前后手直拳改成直摆勾击加鞭腿这样多少会丰富一些。
太刀的闪避动作应该和弓箭,空手,双刀一样,打刀可以翻滚毕竟用太刀就是要那种飘逸的感觉的。
增加技能,强烈建议提高处刑者爆率!!(到现在我都没有处刑者劈斩你敢信?我杀了足足1000多次)可以加一些其他技能也可以把技能栏拓展,可以参考一下DNF KOF的动作
锁定视角优化,以双锤兽人为例,锁定后需要按斜后或卡时间闪避,未锁定状态下随便闪,(顺带提一下弓箭兽人以及魔法师兽人的ai有所提高,但还有较大提升空间,双锤兽人攻击方式比较单一希望加强)
判定问题,盾反判定不能触发式会出现精防的状态,此状态为不利状态。同时部分boos不吃盾反例如钢骑重斩,盾反后无效,炎骑就吃盾反可以用盾反压的他起不来身。三头蛇的判定是最迷的,判定在地下只有等它放特定的技能才能近战打么?
盾反不能反射大祭司的激光,火球,盾反不是反万物的么?
盾牌移除了两个技能,对骑士削弱较大,并且武器等级(稀有度跟不上(骑士:感情针对我呢)
建议增加攻速以及熟练度机制,比如攻速受某属性影响,技能熟练度影响技能等级一类的肝点较少,对于我这一身是肝的人来说需要类似肝点
太刀可以增加一些技能,例如一瞬,拔刀斩,燕返一类的当前版本趣味性不足
增加附魔药水,雷剑既然可以全武器通用,那么为什么就没有熔岩药水(火瓶)神罚药水(雷瓶)诅咒药水(吸蓝瓶)恶魔药水(吸血瓶)地狱药水(毒瓶)这样就可以省下一个技能栏以及换武器的步骤了,出血状态还是特定武器比较合理(名字和用途都给你想好了)
增加下方消耗品的格子,目前三个格子,开荒冲关有时候不能一次过,都是喝药的时候boos不讲武德,所以希望增加物品栏
开放简单,普通,困难,地狱,无尽等模式,比如困难模式第一关要打两个炎骑云云。
。本来。。想给。。四⭐⭐⭐⭐星。。来着。。不过这游戏是我看着长大的。所以还是五星⭐。。希望所有付出都能有收获。
BY:北风