TapTap游戏时长稍微有点问题,因为没有在TapTap里打开,实际已玩超过20小时。
首先说说缺点吧,内存回收机制有点问题,内存泄露,玩一个小时后游戏可以占用1.5GB的RAM,得反复退出重进保证流畅运行。
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游戏玩法较为简单,剧情丰富,不坑钱。继开罗之后又一个让人轻易沉浸其中的游戏,不得不说经商加+海战是航海游戏的经典。这游戏居然还可以打牌ψ(`∇´)ψ。要是打牌前的提示语可以跳过就好了。游戏公司加油(´▽`ʃƪ)
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玩完主世界过来追评。就不新建评价直接增加了。改买先民之路通行证了,忽然觉得有些玩不下去了,游戏的有些机制需要优化,主世界一开始投的自由联盟,后改冰之国,过程简直噩梦,反复刷刷刷,光刷港口就用了几个小时。船员选择太少,开发组靠着出过海的人72兄弟强行刷船员数量,能用的好船员不多,可爱的表妹任务消失也是一大遗憾。为了能出航顺利,阵容俩郑和一胜利俩复仇一圣炮,但是还是跑不远,总是得找港口。地图虽然显得大,但是把宝箱捡了以后发现还是空空荡荡的。既然不打算作为中轻度游戏,应该学学日式RPG代表厂商,即使一周目完成,也有很多隐藏因素,彩蛋的存在,而不是到后面就用不停地重复动作刷游戏时长,学学开罗游戏都好,即使玩很多遍,都能有新的东西出现来提高游戏性,至此,先停玩一阵,直到游戏发生改变。