对于二次元+tps是非常期待,可惜尘白的玩法不太符合自己心目中的预期,既然选择开放世界,个人推荐制作组可以考虑参考一下《幽灵行动:荒野》的开放世界方案(在进入战斗区域以前可以选择的侦查标记、狙击减员、潜入暗杀、载具压制),玩法上别只限于歼灭敌人,目标破坏、救援围困人员、护送货物、占领区域、窃取关键物品、击杀重要目标等玩法都可以缝进大地图和副本(甚至可以几个玩法合一起弄个敌人据点或者副本),地图上也可以划几个极高难度的据点或副本(里面不但有数量更多的敌人,也强制取消了设置的自动瞄准,更进一步的开启了友伤),副本可以弄巷战、室内作战、各种特殊的自然地貌结构,玩家可以选择合作也可以分路进攻甚至从不同地方突入,昼夜的明亮度可见度甚至敌人的行动逻辑最好可以有明显区分,最好有各种天气(雨、暴雨、雷雨,大雾,雪,台风,沙尘暴等,这些到可以慢慢来)。说这么多也只是给制作组的参考,说到底只是希望可以有款符合我心目中的二次元+tps+pve的开放世界手游罢了,让我可以随时上线玩两把