大概一年前时候玩的这个游戏吧,弃坑了好久,现在捡起来继续玩,看了下我的游戏时常,才发现以前玩过那么久,给个五星吧,有点对于一些人群来说值五星了。
优点嘛上线收菜,一天不要多长时间,很适合上班族和时间少的人,零氪玩家和低氪玩家也能玩的很开心。
缺点嘛,平衡性做的不好,职业感觉就是个摆设,职业稍微有一点分化还是好些的,就比如法师拿法杖和剑勉强能接受,刀和弓还是算了吧,还有各种技能,最好还是奥术系给法师,暗影系给召唤,武器系给战士,自然系给弓箭手,稍微有点职业特色,然后其余技能通用。
然后就是双修类技能,目前看来是个鸡肋,既然有这个技能,就多开发点,剑不就是双修武器吗,可以弄一批双休技能增加游戏玩法分支。
还有就是目前的天赋系统,几乎就是要固定各种属性玩法,那可以给某些偏门流派多点技能,就比如自然系,aoe技能只有一个,自然的aoe普攻,只能打8个单位,别的技能都是10个。
最后一点就是老区可以适当的开放一下跨服拍卖,或者合区一下,一个区也没几个活人了感觉了。