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新游先锋
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万花丛中过
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游戏成就
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Steam平台倍受好评的《王国:新大陆》移植版,游戏的画面为横版卷轴式,整个场景全都采用像素描绘,但一点都不会觉得粗糙,精致密集的像素块反而还会让人眼前一亮。尤其是画面的细节,一点不比3D渲染的游戏差,除了各种风景的塑造外,还有季节和昼夜的交替,天气系统,水面倒影等等,将游戏画面感塑造的非常强烈。
当然这款游戏最重要的时玩法非常有趣,游戏开始玩家扮演一位国王(或女王),收集开局的钱币,然后招募流浪汉做民工,一个精灵的指引下,在一片荒郊野外的土地上安营扎寨,招兵买马,建造防御建筑等等,建造的方式也非常的简单:投币,走到又显示圆圈的地方只管投币就行了,然后工人们就会自动开始建造。建造也都是预先设定好的随机位置,比如石块、土堆等等,所以玩家不用操作在哪里建造,而是只管造,来钱的方式也非常快,你就在旁边站着不动,人们就会朝你撒币,说实话在玩过的众多经营类游戏中,这款游戏是唯一不愁钱的游戏。该招人招人,该建造建造,当然不能忘了招募骑士和弓箭手,因为每当夜幕降临的时候,贪婪者就来掠夺你的家园,它们会抢劫民工手中的装备武器,但不会杀人。如果遇到你就会抢劫你身上的金币,一旦金币被抢光,就会开始抢劫你的王冠,如果被抢走,就会沦为流浪汉。所以,城墙和箭塔的建设是非常重要的,到了后期派两个骑士,三四个弓箭手,就可以去攻打贪婪者的虫洞了。之后,就可以安全的造船去征服新大陆了。
这款游戏玩起来是简直欲罢不能,因为不愁钱只想着怎么用最快的方式造好船,然后开辟新的大陆。不过之所以花这么大篇幅介绍游戏玩法,还是因为游戏没有详细的新手教程,刚开始根本摸不透怎么玩。
玩过
这其实是大佬Nicky Case制作的一系列游戏中的一个(他的博客ncase.me),除了信任的进化之外,还有几款其它的哲学理论游戏。信任的进化这款游戏是从信任开始说起,如果你和另一个玩家在同一个机器的两个对立面,被告知如果你投了一枚硬币,对面就会获得三枚硬币,反之亦然。这时候轮到你选择了,如果你投一枚硬币,也就是选择了合作,而如果对面的玩家也投了一枚,也选择了合作,那么你们就都会损失一枚硬币而得到三枚硬币,也就是说这个交易你们达成合作都得到了两枚硬币。但如果你选择欺骗的话,而对面选择合作,那么你就会得到三枚硬币,对面什么都没有。如果你们都选择欺骗的话,就都没有收获和损失。转念一想,是不是应该一直选择欺骗,因为不管对面选择什么,自己要么得到,要么没得到没损失,这波买卖不亏。然而这会是最好的选择吗,答案并不是。
游戏将玩家分为复读机、老油条、小粉红、黑帮老铁、福尔摩星人等这五大类玩家。复读机顾名思义擅长以牙还牙的打法,你合作我就合作你欺骗我就欺骗。老油条只会欺骗。小粉红只会信任。黑帮老铁讲究道义,你不犯我,我不犯你,你若犯我,我必永远犯你。福尔摩星人搞套路,合作、欺骗、合作、合作,这么一番操作下来后,如果你接下来选择合作,那他就会变成复读机;如果你选择欺骗,那他就会变成老油条。
就这五种类型,你觉得经过大量交易之后,谁会是最大赢家。相信有不少人会选老油条或者福尔摩斯星人,然而这游戏最终的胜利者是复读机。你一定会问为什么?
这款游戏除了讲述博弈论的一些演算规则之外,也讲述了一个社会问题,有原则是行走江湖的必要条件,是博弈论里以牙还牙的策略,也是人际交往的黄金法则。做人不能太狡猾(老油条),总是想着自己的利益,去欺骗别人,终会作茧自缚。也不能太“小粉红”,永远天真地信任每一个人,最后吃亏的只有自己。