游戏的代入感还可以,有种在监视别人的感觉,主人公在一间密室醒来,面前有一台电脑,通过聊天窗口与玩家建立起了联系,游戏就这么开始了,所以,这款游戏让玩家从直接控制主角的移动,变成了拉近关系→给主角建议→主角开始动作,这样的好处就是代入感很强,你的每一个决定,都会引导主角的决定,从而触发剧情,是生是死可以说完全由玩家来决定。
而这跟直接控制游戏角色不一样的是,在直接的方式下,玩家并不会过多的停留在考虑角色的生死问题上,是死是活无脑冲,干就完事了。而我们在生活中给别人建议的时候,通常都是经过思考之后才给,而在游戏中通过这种给建议的间接操作方式,就可以让玩家思考每一次的决定,并随着剧情、决定的推进,进而引发强烈的代入感。这也是为什么游戏算是文字类型,玩起来却并不枯燥的原因。
游戏画面的渲染气氛也很到位,诡异而致郁。解密过程还算顺利,个别的可能需要看攻略,最后的结局是个悲剧。个人感觉如果做成类似于疑案追声中68号身份揭秘的剧情,效果可能更震撼。