《他改变了抽卡》
—苍空物语(暂定)
近期的放置游戏真是屡创新低,不断挑逗着我的神经,恭喜你成为我的下一个受害者。
先说抽卡。这款游戏从引导到前30-40抽全部限制死,怎么抽都是那两个烂大街的SSR。甚至接下来的几十抽也是设计好的,不出SSR开始频繁出一个黑皮SR的卡,然后回到最初开始循环。什么是抽卡?抽卡是玩家花钱去赌那1%的几率出货,不是按照厂商写的剧本循规蹈矩地去走,也不是花钱买一堆清仓甩卖的垃圾。最过分的是厂商增加了一个公告栏,无时无刻不在告诉你:哎呦你老婆/老公别人也有哦,哎呦你老婆/老公好多人都有哦…
然后说到核心放置。这个游戏根本就不是什么放置游戏。啊,你说那个挂机宝箱?我在之前的评论里就说过,这个东西只是游戏外的一个添头,根本影响不了整个游戏的节奏。这个游戏怎么玩?点击“挑战副本”,然后布阵,在然后看小人打架,打赢了重复上述流程。其他的资源副本,竞技场,爬塔等等全部都要自己点。这是全自动?这是全部™自己动。这和玩个纯副本向的游戏有什么区别,你管这叫放置?
值得表扬的是,厂商怕玩家长时间看小人打架产生疲劳感,增加了一个“跳过战斗”的功能,真的是非常的暖心啊!有观众提问了:“一场战斗要什么时间才能跳过呢?”,我来回答你,要在你出手了某个技能,然后能够™的把对面全杀了的时候,你就可以跳过了。感谢制作团队让我少看了一回合打斗,真的让我感觉全身暖洋洋的,像是要火化了一般。
还有一点我想提一下,这个所谓的月卡/VIP终身卡,有条款吗?有合同吗?有保障吗?有售后吗?有承诺吗?有厂商对着玩家发誓几个月内不停服跑路吗?你什么都没有为什么敢卖这个东西?因为它卖198,而普通月卡卖30。高,实在是高。
最后是一些非常主观的个人看法(非常主观哦,不想看快跑哦)。
放置游戏的核心是什么?是我睡一觉起来发现账号里多了一堆资源,给主角升级后就可以关闭游戏等下一轮。这是核心,这不是附属品。然后在此之上再考虑制作一些新玩法,副本啦,竞技场啦之类的。经典的有《小黑屋》、《地下城堡》、《放置江湖》等,《一念逍遥》虽然做的挺烂,但也没有脱离放置的核心。现在所谓的放置游戏,随便拿小冰冰传奇换个皮,系统里做个挂机宝箱,就标榜自己是放置游戏。你不是挂机,是挂了个寂寞。再设置个4—8小时挂机上限就更可恶了。
说完了,没什么好说的了,一星,就这些。