想了想还是写个评价吧
画风和设定之类的我很喜欢,手办很有新意
测试什么的之前事多没赶上
但也算期待很久的游戏了吧
玩一会儿就发现其实基本类似于剑与远征
所以剑与远征的缺点你是一个不少
说一说你游和剑与远征我最讨厌的设定吧,
一是种族设定,有些喜欢的不是一个种族导致连最基本的三羁绊都凑不出很伤;
二是这种赌命逼氪的升星系统,卡等级什么的真的是脑瘫我就不多说什么了,后宅这种设定真的是给危楼披一件花衣裳,华而不实,基本一二基本可以堵死真爱某角色的养成玩家的路,逼着养其他人;
三就是等同于剑与远征神恶魔虚空的闪卡,将土豪和平民的路线差距摆在了台面上,很恶心,不多说。
相似养成我想说阴阳师这类的,抽到一个就可以主养到结束,冷门角色也有人用爱发电,将时间耗在对喜欢角色的提升上,而不是抽卡赌命或是被迫养别的卡拉等级。
既然这样了,建议福利大力做好,钻石什么的产出甚至可以有稳定的途径大幅提升,让平民玩家每天能看到提升和抽到角色的希望。反正氪佬闪卡也不是钻石能追上的。福利口碑可以参考命运神界国服。
其余不想多说了,现在11-几忘了,开服到了现在,钻石和奖券产出接近停滞,已经感觉有些玩不下去了,看不到实质性的提升,也没有了对抽卡的期待(钻石和奖券基本攒不到了)。
还是希望能把福利做好吧,机制已经这样了,福利做好会极大的提升口碑和玩家粘性。
最后吐槽下,拼图活动还能弄到重复的,真的找骂。