孤只求一死
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559
玩过游戏
9
购买游戏
1206小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
最后的荣光是一款以酒馆战旗为模板开发的游戏,机制较少玩法简单。可以理解成极简版酒馆战旗,非常适合没玩过类似游戏的玩家入手。进阶一点的话可以尝试一下月圆之夜的pvp模式。该游戏每局是由八名玩家进行争夺冠军宝座。值得注意的是 该游戏卡池是由八名玩家共享的 ,因此保血升级亦或者卖血升级都是重要的策略之一 。由于每名玩家只有50滴血量上限且无回复手段,而失败一次往往意味着血的大量流失(提一下最大可扣除48滴血 )。
🌟可玩性:较强(8分)
📺画面:一般(6.5分)
🎶音乐:一般(7分)
大部分棋子和英雄都有配音 这点是值得夸赞的。该游戏和 决斗!石灵之地 几乎一模一样,至于谁抄谁,我也不知道。但是后者的画面及配乐上更加优秀 ,希望作者可以改进。棋盘上的吉祥物啊 也就是小小英雄 这个模型做的还是比粗糙的 。另外头像也是比较粗糙的。建议直接使用英雄的图标就行了 。目前游戏机制体系较少,希望作者能添加新的机制进去 。比如伏击,单单有这个机制, 但是没这个体系。个别英雄技能有所重复 ,这里特指崇高和糜竺,很明显崇高就是糜竺的上位。这里建议作者要么将糜竺的技能直接进行大改,或者将两者清晰分类。比如崇高主打一个赌,糜竺主打一个稳。例:崇高20%零金币,20%三金币 ,35% 一金币,25% 两金币。
糜竺一回合后获得两金币。
同时希望官方完善图鉴中每个旗子升级后的属性及效果显示,在对局中也应加入查阅旗子在升级后的效果及属性。方便新玩家学习,以及每次更新没看公告的老玩家的对局体验。
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8.20这里补充一下问题:你们这游戏的旗子售卖有较大问题,虽然之前更新好了一些,但还是存在出售手中的牌时将场上的牌卖出的情况。希望官方尽快解决,建议官方在出售场上卡牌时增加确定键(缺点还是有的,会加大上阵类阵容的操作量比如董,吴,魏,蜀,汉),更推荐官方加入上场牌手动上锁功能。
玩过
游戏问题一大堆啊,朋友们!最好不要入坑。(很早就玩过,现在他们说是“整顿”好游戏开始重新运营了我就抱着期待的心就回归了)好家伙啊一回归就给我整个大的!问题有以下几点,大伙一起看看啊~
1.用之前的登录方式登录直接就给你注册新号,以前老账号一起整顿没啦~(真是令人兴奋啊朋友)你以前氪了多少?肝了多少?关官方什么事?
2.游戏整顿这么久只是等于其它游戏的一个小补丁版本,就修改了一下卡的三围。平衡问题依旧是一坨。关键是他的版本倒退你敢信?重新走一遍以前的版本,让你们该氪的氪该肝的肝。反正官方后续更新都有了,也不用做什么新卡。可以看出官方玩艾克绝对是绝活!
3.游戏先后手优势差距很大,远不如炉石等其它游戏平衡。
4.游戏应该直接叫重开模拟器。开局运气不好手牌稀碎,恭喜你可以重开了。老早之前就有很多人反馈这个问题,官方就是没理过。学学炉石加个换卡重抽加一点容错会死啊?(开局手牌差,让别人起滚球来,后面就很难赢。)
5.匹配对新人依旧不友好,在前期一堆人机的时候你可能会好受点,但到后面碰到的第一个玩家就难受了。你拿着一手刚刚凑出的半成品还只有6级!(因为你现在卡的等级上限就是6级)就要面对一身成品并且都是满级卡的玩家!
6.出卡率极其感人,好不容易出卡了,点一下,诶~装备类的,就问你气不气?10个里面7个是装备类的卡。要好的人物卡这你不得充钱?不要说合成,这和炉石的合成差远了。精英卡你是压根就合成不了。有的卡甚至是只能抽奖。
7.游戏优化垃圾,后台运行占的比很多大游戏都多,越玩越卡,活动页面很多时候卡的吐血,有时候就压根打不开。
8.这游戏的定义不明确,官方又想搞成氪金游戏,又想做成竞技策略类。好家伙官方这是没治好就出院了。
之前对这游戏很期待,感觉未来可期。现在么,一点希望都没有。现在游戏重新运营了,估计就是炉石离开国区,卡牌手游市场这块蛋糕重新分配,想着分杯羹。吃像过于难看!现在优秀作品一堆,不缺你一个!杀戮尖塔也有移动版的,国产的也有月圆之夜,巫师的昆特牌也出移动版的了,tap上的冒险公会也还行还有很多不一一列举了。总之就是别碰这垃圾游戏。