先说优点吧:
1、操作性很强,从困难开始每个boss都增加了难度,但是没有难到那种无解的程度,手残党看看帖子磨磨也就过了。
2、选择性很广,可以洗属性点玩其他职业(号称没职业,其实看武器的),只要装备攒起来,想换啥职业都可以。
3、对平民玩家还算不错,微氪不氪皆可,每天任务做完送100钻(充值也就是钻石了)。装备主要拼运气:运气好,要词缀有词缀,要词条有词条,运气不好做几十件都不出最好的。
缺点也有:
1、地图必须自己打,单机时间太多了,组队开的图不能跳,每次跳坑只有3次复活,对手残党不太友好,尤其很多卡关会卡很久,养出了很多代打代通关的人。
2、各职业发展不均衡,目前看到的鲁莽大剑和剑盾很多,其他职业极少,尤其是脆皮职业的伤害基本是刮痧(法师,弓箭,枪矛,双刀)。
3、没有pvp战场,都是跟npc打来打去,玩家间的互动极少(也就偶遇模式和5人本)。
建议:适当降低脆皮职业的装备和法盘要求(多少法师为了赌盘,跳坑了出来无限循环),组队模式开的图仅限组队模式跳(推荐朋友以后没法一起玩,难道要面对面各玩各的),pvp战场适当开放随机匹配模式(那么多boss都是霸体,谁还带控制技能啊?)